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Nota de Atualização 07/01/2025 - KR / TW

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Olá, aqui é a equipe AION2.

Gostaríamos de informar as notícias de atualização de quarta-feira, 7 de janeiro.

[CONTEÚDO E SISTEMA]

Melhorias no Sistema de Pets

O sistema de pets será alterado para compartilhamento entre personagens dentro do servidor. A quantidade de almas necessárias para adquirir e subir o nível de um pet foi reduzida em 50%.

● Alterações nos Pets Possuídos

  • A lista de pets possuídos passará a ser compartilhada entre personagens dentro do servidor.
  • No entanto, pets de raças especiais continuam sendo aplicados por personagem, como anteriormente.
  • O número de pets possuídos por personagens no mesmo servidor é somado, e o nível e os pontos de experiência de compreensão são resetados.
  • Os resets de Nível e Experiência de Compreensão são calculados e confirmados com base na quantidade de almas reduzida em 50%.
  • Se um pet exceder seu nível máximo devido à soma de pets idênticos, cada ponto de compreensão excedente será convertido em um ponto de determinação de alma para a espécie à qual o pet pertence e acumulado.
  • Ao adquirir um pet pela soma da quantidade ou quando o nível do pet aumenta, você não receberá pontos de experiência para a compreensão da espécie.

● Alterações no Status de Coleção de Pets

  • O status da coleção de pets passará a ser compartilhado entre personagens dentro do servidor.
  • O número de pets de personagens no mesmo servidor é somado e o número de itens coletados é recalculado com base no total de pets possuídos.
  • A quantidade de pets que você possui no servidor pode aumentar devido ao total somado.
  • No entanto, pets de espécies especiais são excluídos da quantidade de coleção.
  • As recompensas de coleção verificam se todos os personagens dentro do servidor já receberam a recompensa; prêmios de estágios já resgatados não podem ser obtidos novamente.
  • Recompensas de estágios que ainda não foram recebidas por nenhum personagem no servidor podem ser coletadas.

● Alterações na Compreensão de Raça (Race Understanding)

  • Independentemente da aquisição de pets, a compreensão de raça foi alterada para começar no nível 1.
  • Os pontos de determinação de alma da raça que você possui serão compartilhados entre personagens dentro do servidor.
  • Os pontos de determinação de alma de raça mantidos por personagens no servidor são somados e aplicados.
  • A compreensão de raça passará a ser compartilhada entre personagens dentro do servidor.
  • O nível de compreensão de raça de cada personagem existente no servidor é comparado, e o nível mais alto é aplicado a cada raça.
  • Se o nível e a experiência forem iguais, a compreensão do personagem com a data de criação mais antiga será aplicada.
  • Os pontos de experiência de compreensão de raça que foram anteriormente duplicados serão deduzidos dos pontos obtidos através da obtenção de pets de raças especiais (Período de Recuperação: 19 de novembro de 2025 - 21 de novembro de 2025 antes da atualização).
  • O Nível de Compreensão de Raça pode diminuir dependendo da quantidade de experiência coletada. Conforme o nível cai, seus slots de análise podem ser bloqueados.
  • Mesmo que o slot seja bloqueado, os status adquiridos anteriormente permanecerão inativos e serão reativados quando o slot for recarregado após subir de nível.
  • A compreensão de raça de personagens não selecionados será deletada. Dependendo do nível de compreensão da raça deletada, você receberá pontos de determinação de alma para aquela raça.
Nível de Compreensão de Raça Quantidade de Cristais de Alma de Raça Pagos
10
250
3150
4300
5500
61.000
72.000
84.000
97.000
1010.000

[MUDANÇAS DE CLASSE]

Aleteração Comuns

Nome da Habilidade Mudanças
Mocking Blade, Wave Strike, Shadow Fall Alterado o estado de "catch" para shock meter. Você pode usar Shock Release quando atingido enquanto estiver em um estado de grab.
Overhead Slam, Air Binding, Judgment, Annihilation, Shadow Fall, Dark Smash, Wave Smash, Ice Blast A especialização para 'Ativação em alvos imunes a estados anormais' foi alterada para ser um efeito básico da habilidade.
Focus Block, Shield of Protection, Focus Defense Melhorado para que a animação de bloqueio bem-sucedido não seja exibida quando atingido por trás.

Gladiador

Overhead Slam O movimento (motion) da habilidade foi melhorado.
Overhead Slam Alterada para uma habilidade móvel (moveable skill).
Overhead Slam Especialização 3 alterada para incluir a adição de um combo de "Upward Strike".
*Uma atualização está em andamento para melhorar a apresentação da habilidade principal do carro.
Aerial Snare Especialização 3 alterada para aumentar o dano em alvos imunes a estados anormais em 50%.
Blood Absorption Adicionado um aumento ao status de absorção de vida (life absorption).
Murderous Burst Adicionado um efeito de redução de resistência a dano de acerto crítico.

Templário

Judgment O movimento (motion) da habilidade foi melhorado.
Judgment Alterada para uma habilidade móvel.
Judgment Especialização 3 alterada para dano adicional.
Judgment Especialização 4 alterada para um acerto crítico garantido.
Annihilate Especialização 3 alterada para aumentar o dano em alvos imunes a estados anormais em 50%.
Punishing Benedction Adicionado um aumento ao status de acerto crítico.

Assassino

Shadow Fall Especialização 3 alterada para reduzir o tempo de recarga (recast) em 5 segundos.
Shadow Fall Corrigida a animação para ser executada imediatamente quando o alvo usar Shock Release.
Evasive posture Corrigido para que o julgamento de evasão ocorra normalmente quando atingido por uma habilidade de grab por trás enquanto usa a habilidade.
Whirlwind Slash Descrição aprimorada nos tooltips de especialização.

Chanter

Wave Blow Especialização 3 alterada para aumentar o tempo de queda em 1 segundo.
Wave Blow Corrigida a animação para ser executada imediatamente quando o alvo usar Shock Release.
Dark Crush Especialização 3 alterada para móvel.
*Atualização de melhoria de animação da habilidade principal em andamento.
Power of the Storm Especialização 1 alterada para reduzir o tempo de recarga em 30 segundos.
Power of the Storm Adicionada redução de 20% no tempo de recarga de habilidades usadas durante o buff como efeito básico.
Sprint Mantra Corrigido um erro no tooltip do buff de Especialização.
Marchutan's Wrath Adicionada informação de duração no tooltip de especialização.

Feiticeiro (Sorcerer)

Blaze e Delayed Explosion Dano de atraso (delay damage) aprimorado para ser eficaz em distâncias de até 50m.
Frost Burst Especialização 3 alterada para 75% de chance de knockback de 2m.

Elementalist (Spiritmaster)

Elemental Fusion Alterada para permitir movimento durante o carregamento (charging).
Elemental Fusion Especialização 3: Redução de 10% em todas as resistências de atributos alterada para 10% de redução de resistência a dano.
Jointstrike Corrode Redução de 10% em todas as resistências de atributos alterada para 10% de redução de resistência a dano.
Jointstrike Corrode Especialização 1: Redução adicional de 10% em todas as resistências de atributos alterada para 10% de redução na amplificação de dano.
Cursed Cloud Especialização 3: Redução de 20% em todas as resistências de atributos alterada para 20% de redução de resistência a dano.
Domination of space, call of ashes, Summon spirits, attack spirits Movimento (motion) da habilidade melhorado.
Curse of Despair Ícones das habilidades foram alterados.

Healing (Clérigo)

Judgment Thunder Movimento da habilidade alterado para ser mais rápido.
Debilitating Mark Redução de 10% na resistência ao atributo vento alterada para 5% de redução na resistência a dano.
Debilitating Mark Especialização 4: Redução de 13% em todas as resistências de atributos alterada para redução adicional de 8% na resistência a dano. (Com especialização aplicada, a resistência final a dano é de 13%).
Chain of Torment Redução de 10% na resistência ao atributo terra alterada para 5% de redução na resistência a dano.
Chain of Torment Especialização 4: Redução de 15% em todas as resistências de atributos alterada para redução adicional de 10% na resistência a dano. (Com especialização aplicada, a resistência final a dano é de 15%).
God's grace Adicionado um aumento ao status de acerto crítico.
Divine aura Dano aumentado em 30%.
Divine aura Especialização 5: Redução do tempo de recarga alterada de 5 para 10 segundos.
Divine aura Corrigido erro onde uma mensagem de sistema era exibida ao combinar especializações.
Chain of Torment Corrigido erro de tooltip ao combinar especializações.
Nota: Quando os debuffs Mark of Weakness e Chain of Torment são aplicados simultaneamente, a resistência a dano é aplicada em acúmulo (stack).

Novos Sistemas: Mastery e Captcha

  • Skill Mastery e Stigma Presets: Presets de Maestria de Habilidades e Estigmas foram adicionados. Você pode alternar presets usando teclas de atalho ou o botão de preset na tela de habilidades. Cada preset pode ter especializações diferentes, mas os níveis das habilidades são compartilhados.
  • Sistema Captcha: Caso comportamento suspeito seja detectado, o sistema será ativado. Falhar em digitar as letras da imagem transformará o personagem em uma forma específica. No estado de "Sanção", a velocidade de movimento é reduzida e debuffs impedem o uso de habilidades e certas operações.

[OUTRAS MELHORIAS E CORREÇÕES]

Sanctuary (Santuário) - Boss: Eternal Rudra

  • A 'Red Magic Orb' agora pode ser combatida com 'Evasive Stance' (Assassin).
  • Responder com sucesso ao padrão 'Red Magic Ball' usando habilidades de postura defensiva concede Amplificação de Dano.
  • Habilidades de Postura Defensiva: Sword Master 'Concentrated Block', Dharma Master 'Concentrated Defense', Murder Master 'Evasive Stance', Guardian Master 'Protective Shield'.
  • Rudra não usará a habilidade de relâmpago em alvos próximos durante a fase aérea.
  • O alcance do ataque slam descendente na fase aérea será exibido antecipadamente.
  • A apresentação do "Forward Breath" na fase aérea foi alterada.
  • Prioridade do primeiro 'Trial of Rudra' ajustada para ativar no tempo pretendido.
  • Corrigido erro de alcance e dano da habilidade "Wave" de Rudra.
  • O debuff 'Eternal Flow' não pode mais ser removido com poções de cura.

Eventos e Abyss

  • Shugo Festa: Ajustado o salto Dragon's Rise e corrigido plataformas de aceleração no evento "Mysterious Track".
  • Abyss: Aumentado alcance de reconhecimento e velocidade dos guardas de escolta do Lower Flight Circle. Atributos do Dimensional Core no "Artifact Occupation War" foram aumentados.

Expedition (Expedição) e Diálogos

  • Draupnir (Conquest): Adicionados diálogos de início, morte e uso de Reflect para Dreamy Lakshmi.
  • Urugugug Canyon: Corrigido erro de som na habilidade Reflect de Guardian Captain Laur.
  • Bakron's Sky Island: Adicionados diálogos de batalha, morte e absorção para Tamon. Diálogos de Bakron ao usar Thorn Binding foram atualizados.
  • Ferocious Horn Cavern: Adicionados diálogos de Nuakum; corrigido erro onde ele usava slam 4 vezes seguidas. Corrigido erro onde era possível passar pela porta sem destruir o 'Shining Lycan Totem'.
  • Deus Research Base / Fragmented Arcanis: Adicionados diálogos para Atiel e Thalyssra (Spear of Destruction e area-of-effect).

Campos, Conquistas e Emendas Gerais

  • Monstros "Corpse Scavenger" agora têm espécie idêntica aos pets.
  • Guardas adicionados e posicionamento ajustado em Verteron e Altgard.
  • Material Transformation: Novo blueprint para converter 'Tuning Stone (Unique)' usando 'Equipment Change Ticket'.
  • Achievements: Adicionada contagem de coleção para novas asas (Light Wave, Ice Frost, Christmas Ribbon, Burning Sun).
  • Configurações: Corrigida inversão das teclas de Zoom.
  • Economia/Cubo: Kinah e itens agora podem ser obtidos via armazenamento temporário se o Cubo estiver cheio.
  • Itens: Mace classificada como arma de longo alcance e Staff como arma de curto alcance em supply requests.
  • Crafting: Material para 'Superior Life Potion' reduzido de 3 para 1 poção gravada.
  • Efeito Shinseok não causa mais dano a invocações indestrutíveis. Corrigidos erros de digitação em quests.

Nos esforçaremos para fornecer um serviço melhor.
Obrigado.

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