Olá, aqui é a equipe AION2.
Gostaríamos de informar as notícias de atualização de quarta-feira, 7 de janeiro.
[CONTEÚDO E SISTEMA]
Melhorias no Sistema de Pets
O sistema de pets será alterado para compartilhamento entre personagens dentro do servidor. A quantidade de almas necessárias para adquirir e subir o nível de um pet foi reduzida em 50%.
● Alterações nos Pets Possuídos
- A lista de pets possuídos passará a ser compartilhada entre personagens dentro do servidor.
- No entanto, pets de raças especiais continuam sendo aplicados por personagem, como anteriormente.
- O número de pets possuídos por personagens no mesmo servidor é somado, e o nível e os pontos de experiência de compreensão são resetados.
- Os resets de Nível e Experiência de Compreensão são calculados e confirmados com base na quantidade de almas reduzida em 50%.
- Se um pet exceder seu nível máximo devido à soma de pets idênticos, cada ponto de compreensão excedente será convertido em um ponto de determinação de alma para a espécie à qual o pet pertence e acumulado.
- Ao adquirir um pet pela soma da quantidade ou quando o nível do pet aumenta, você não receberá pontos de experiência para a compreensão da espécie.
● Alterações no Status de Coleção de Pets
- O status da coleção de pets passará a ser compartilhado entre personagens dentro do servidor.
- O número de pets de personagens no mesmo servidor é somado e o número de itens coletados é recalculado com base no total de pets possuídos.
- A quantidade de pets que você possui no servidor pode aumentar devido ao total somado.
- No entanto, pets de espécies especiais são excluídos da quantidade de coleção.
- As recompensas de coleção verificam se todos os personagens dentro do servidor já receberam a recompensa; prêmios de estágios já resgatados não podem ser obtidos novamente.
- Recompensas de estágios que ainda não foram recebidas por nenhum personagem no servidor podem ser coletadas.
● Alterações na Compreensão de Raça (Race Understanding)
- Independentemente da aquisição de pets, a compreensão de raça foi alterada para começar no nível 1.
- Os pontos de determinação de alma da raça que você possui serão compartilhados entre personagens dentro do servidor.
- Os pontos de determinação de alma de raça mantidos por personagens no servidor são somados e aplicados.
- A compreensão de raça passará a ser compartilhada entre personagens dentro do servidor.
- O nível de compreensão de raça de cada personagem existente no servidor é comparado, e o nível mais alto é aplicado a cada raça.
- Se o nível e a experiência forem iguais, a compreensão do personagem com a data de criação mais antiga será aplicada.
- Os pontos de experiência de compreensão de raça que foram anteriormente duplicados serão deduzidos dos pontos obtidos através da obtenção de pets de raças especiais (Período de Recuperação: 19 de novembro de 2025 - 21 de novembro de 2025 antes da atualização).
- O Nível de Compreensão de Raça pode diminuir dependendo da quantidade de experiência coletada. Conforme o nível cai, seus slots de análise podem ser bloqueados.
- Mesmo que o slot seja bloqueado, os status adquiridos anteriormente permanecerão inativos e serão reativados quando o slot for recarregado após subir de nível.
- A compreensão de raça de personagens não selecionados será deletada. Dependendo do nível de compreensão da raça deletada, você receberá pontos de determinação de alma para aquela raça.
| Nível de Compreensão de Raça |
Quantidade de Cristais de Alma de Raça Pagos |
| 1 | 0 |
| 2 | 50 |
| 3 | 150 |
| 4 | 300 |
| 5 | 500 |
| 6 | 1.000 |
| 7 | 2.000 |
| 8 | 4.000 |
| 9 | 7.000 |
| 10 | 10.000 |
[MUDANÇAS DE CLASSE]
Aleteração Comuns
| Nome da Habilidade |
Mudanças |
| Mocking Blade, Wave Strike, Shadow Fall |
Alterado o estado de "catch" para shock meter. Você pode usar Shock Release quando atingido enquanto estiver em um estado de grab. |
| Overhead Slam, Air Binding, Judgment, Annihilation, Shadow Fall, Dark Smash, Wave Smash, Ice Blast |
A especialização para 'Ativação em alvos imunes a estados anormais' foi alterada para ser um efeito básico da habilidade. |
| Focus Block, Shield of Protection, Focus Defense |
Melhorado para que a animação de bloqueio bem-sucedido não seja exibida quando atingido por trás. |
Gladiador
| Overhead Slam |
O movimento (motion) da habilidade foi melhorado. |
| Overhead Slam |
Alterada para uma habilidade móvel (moveable skill). |
| Overhead Slam |
Especialização 3 alterada para incluir a adição de um combo de "Upward Strike". *Uma atualização está em andamento para melhorar a apresentação da habilidade principal do carro. |
| Aerial Snare |
Especialização 3 alterada para aumentar o dano em alvos imunes a estados anormais em 50%. |
| Blood Absorption |
Adicionado um aumento ao status de absorção de vida (life absorption). |
| Murderous Burst |
Adicionado um efeito de redução de resistência a dano de acerto crítico. |
Templário
| Judgment |
O movimento (motion) da habilidade foi melhorado. |
| Judgment |
Alterada para uma habilidade móvel. |
| Judgment |
Especialização 3 alterada para dano adicional. |
| Judgment |
Especialização 4 alterada para um acerto crítico garantido. |
| Annihilate |
Especialização 3 alterada para aumentar o dano em alvos imunes a estados anormais em 50%. |
| Punishing Benedction |
Adicionado um aumento ao status de acerto crítico. |
Assassino
| Shadow Fall |
Especialização 3 alterada para reduzir o tempo de recarga (recast) em 5 segundos. |
| Shadow Fall |
Corrigida a animação para ser executada imediatamente quando o alvo usar Shock Release. |
| Evasive posture |
Corrigido para que o julgamento de evasão ocorra normalmente quando atingido por uma habilidade de grab por trás enquanto usa a habilidade. |
| Whirlwind Slash |
Descrição aprimorada nos tooltips de especialização. |
Chanter
| Wave Blow |
Especialização 3 alterada para aumentar o tempo de queda em 1 segundo. |
| Wave Blow |
Corrigida a animação para ser executada imediatamente quando o alvo usar Shock Release. |
| Dark Crush |
Especialização 3 alterada para móvel. *Atualização de melhoria de animação da habilidade principal em andamento. |
| Power of the Storm |
Especialização 1 alterada para reduzir o tempo de recarga em 30 segundos. |
| Power of the Storm |
Adicionada redução de 20% no tempo de recarga de habilidades usadas durante o buff como efeito básico. |
| Sprint Mantra |
Corrigido um erro no tooltip do buff de Especialização. |
| Marchutan's Wrath |
Adicionada informação de duração no tooltip de especialização. |
Feiticeiro (Sorcerer)
| Blaze e Delayed Explosion |
Dano de atraso (delay damage) aprimorado para ser eficaz em distâncias de até 50m. |
| Frost Burst |
Especialização 3 alterada para 75% de chance de knockback de 2m. |
Elementalist (Spiritmaster)
| Elemental Fusion |
Alterada para permitir movimento durante o carregamento (charging). |
| Elemental Fusion |
Especialização 3: Redução de 10% em todas as resistências de atributos alterada para 10% de redução de resistência a dano. |
| Jointstrike Corrode |
Redução de 10% em todas as resistências de atributos alterada para 10% de redução de resistência a dano. |
| Jointstrike Corrode |
Especialização 1: Redução adicional de 10% em todas as resistências de atributos alterada para 10% de redução na amplificação de dano. |
| Cursed Cloud |
Especialização 3: Redução de 20% em todas as resistências de atributos alterada para 20% de redução de resistência a dano. |
| Domination of space, call of ashes, Summon spirits, attack spirits |
Movimento (motion) da habilidade melhorado. |
| Curse of Despair |
Ícones das habilidades foram alterados. |
Healing (Clérigo)
| Judgment Thunder |
Movimento da habilidade alterado para ser mais rápido. |
| Debilitating Mark |
Redução de 10% na resistência ao atributo vento alterada para 5% de redução na resistência a dano. |
| Debilitating Mark |
Especialização 4: Redução de 13% em todas as resistências de atributos alterada para redução adicional de 8% na resistência a dano. (Com especialização aplicada, a resistência final a dano é de 13%). |
| Chain of Torment |
Redução de 10% na resistência ao atributo terra alterada para 5% de redução na resistência a dano. |
| Chain of Torment |
Especialização 4: Redução de 15% em todas as resistências de atributos alterada para redução adicional de 10% na resistência a dano. (Com especialização aplicada, a resistência final a dano é de 15%). |
| God's grace |
Adicionado um aumento ao status de acerto crítico. |
| Divine aura |
Dano aumentado em 30%. |
| Divine aura |
Especialização 5: Redução do tempo de recarga alterada de 5 para 10 segundos. |
| Divine aura |
Corrigido erro onde uma mensagem de sistema era exibida ao combinar especializações. |
| Chain of Torment |
Corrigido erro de tooltip ao combinar especializações. |
| Nota: Quando os debuffs Mark of Weakness e Chain of Torment são aplicados simultaneamente, a resistência a dano é aplicada em acúmulo (stack). |
Novos Sistemas: Mastery e Captcha
- Skill Mastery e Stigma Presets: Presets de Maestria de Habilidades e Estigmas foram adicionados. Você pode alternar presets usando teclas de atalho ou o botão de preset na tela de habilidades. Cada preset pode ter especializações diferentes, mas os níveis das habilidades são compartilhados.
- Sistema Captcha: Caso comportamento suspeito seja detectado, o sistema será ativado. Falhar em digitar as letras da imagem transformará o personagem em uma forma específica. No estado de "Sanção", a velocidade de movimento é reduzida e debuffs impedem o uso de habilidades e certas operações.
[OUTRAS MELHORIAS E CORREÇÕES]
Sanctuary (Santuário) - Boss: Eternal Rudra
- A 'Red Magic Orb' agora pode ser combatida com 'Evasive Stance' (Assassin).
- Responder com sucesso ao padrão 'Red Magic Ball' usando habilidades de postura defensiva concede Amplificação de Dano.
- Habilidades de Postura Defensiva: Sword Master 'Concentrated Block', Dharma Master 'Concentrated Defense', Murder Master 'Evasive Stance', Guardian Master 'Protective Shield'.
- Rudra não usará a habilidade de relâmpago em alvos próximos durante a fase aérea.
- O alcance do ataque slam descendente na fase aérea será exibido antecipadamente.
- A apresentação do "Forward Breath" na fase aérea foi alterada.
- Prioridade do primeiro 'Trial of Rudra' ajustada para ativar no tempo pretendido.
- Corrigido erro de alcance e dano da habilidade "Wave" de Rudra.
- O debuff 'Eternal Flow' não pode mais ser removido com poções de cura.
Eventos e Abyss
- Shugo Festa: Ajustado o salto Dragon's Rise e corrigido plataformas de aceleração no evento "Mysterious Track".
- Abyss: Aumentado alcance de reconhecimento e velocidade dos guardas de escolta do Lower Flight Circle. Atributos do Dimensional Core no "Artifact Occupation War" foram aumentados.
Expedition (Expedição) e Diálogos
- Draupnir (Conquest): Adicionados diálogos de início, morte e uso de Reflect para Dreamy Lakshmi.
- Urugugug Canyon: Corrigido erro de som na habilidade Reflect de Guardian Captain Laur.
- Bakron's Sky Island: Adicionados diálogos de batalha, morte e absorção para Tamon. Diálogos de Bakron ao usar Thorn Binding foram atualizados.
- Ferocious Horn Cavern: Adicionados diálogos de Nuakum; corrigido erro onde ele usava slam 4 vezes seguidas. Corrigido erro onde era possível passar pela porta sem destruir o 'Shining Lycan Totem'.
- Deus Research Base / Fragmented Arcanis: Adicionados diálogos para Atiel e Thalyssra (Spear of Destruction e area-of-effect).
Campos, Conquistas e Emendas Gerais
- Monstros "Corpse Scavenger" agora têm espécie idêntica aos pets.
- Guardas adicionados e posicionamento ajustado em Verteron e Altgard.
- Material Transformation: Novo blueprint para converter 'Tuning Stone (Unique)' usando 'Equipment Change Ticket'.
- Achievements: Adicionada contagem de coleção para novas asas (Light Wave, Ice Frost, Christmas Ribbon, Burning Sun).
- Configurações: Corrigida inversão das teclas de Zoom.
- Economia/Cubo: Kinah e itens agora podem ser obtidos via armazenamento temporário se o Cubo estiver cheio.
- Itens: Mace classificada como arma de longo alcance e Staff como arma de curto alcance em supply requests.
- Crafting: Material para 'Superior Life Potion' reduzido de 3 para 1 poção gravada.
- Efeito Shinseok não causa mais dano a invocações indestrutíveis. Corrigidos erros de digitação em quests.
Nos esforçaremos para fornecer um serviço melhor.
Obrigado.
Comentários
Postar um comentário