Keen Strike (Combo de Fúria)
Causa 45 de dano a até 4 inimigos em um raio de 4m e aumenta a Inimizade. Restaura 100 MP.
Especialidades (Specialty)
Lvl 8: +20% de MP restaurado
Lvl 8: Absorve 7% do dano como HP
Lvl 8: +50% de chance de Hit-Múltiplo ao atingir um alvo
Lvl 12: -1s no Cooldown da habilidade "Ruinous Blow" ao acertar
Lvl 16: Adiciona a habilidade combo "Reckless Strike"
Rending Blow
Causa 134 de dano a até 4 inimigos em um raio de 4m e aumenta a Inimizade. Causa dano de 2 na barra de Groggy (Atordoamento).
Especialidades (Specialty)
Lvl 8: -20% MP consumido
Lvl 8: +200 de bloqueio ao usar a habilidade
Lvl 8: Altera "Rending Blow" para uma Habilidade em Movimento
Lvl 12: Até +12% de dano quando menos alvos são atingidos.
Lvl 16: Restaura 50 MP ao acertar um Hit Crítico.
Leaping Slam (Salto)
Salta em direção a um alvo a até 20m e causa 140 de dano. Causa dano de 10 na barra de Groggy (Atordoamento).
Especialidades (Specialty)
Lvl 8: Efeito de "Prepare for Battle" no conjurador por 3 segundos.
Lvl 8: 50% de chance de ativar "Ankle Slice" ao atacar "Leaping Slam"
Lvl 8: Reseta Cooldown de "Leaping Slam" ao derrotar o inimigo
Lvl 12: Aumento de 20% na tolerância a danos por 3 segundos.
Lvl 16: Alterações na habilidade para dano em área (AoE) e na atração de inimigos.
Mocking Blade
Causa 516 de dano a um alvo a até 4m de distância e aplica Queda por 3s. Altera o movimento de alvos com Imunidade a Incapacitado. Causa 15 de dano na barra de Groggy (Atordoamento).
Especialidades (Specialty)
Lvl 8: Absorve 30% do dano como HP
Lvl 8: Alterações no dano em área ao derrubar o oponente
Lvl 8: Adiciona 2 ataques adicionais.
Lvl 12: +1s na duração da Queda
Lvl 16: Ignora bloqueio e evasão e acerta como Hit-Múltiplo.
Overhead Slam
Causa 188 de dano a um alvo derrubado dentro de um raio de 4 metros.
Especialidades (Specialty)
Lvl 8: Absorve 20% do dano como HP
Lvl 8: Alterações na habilidade para dano em área (AoE) e na atração de inimigos.
Lvl 8: 7% de chance de ativar ao atacar um alvo Imune Incapacitado
Lvl 12: Garantia de Hit Crítico
Lvl 16: Remove o Cooldown
Sword Aura Rampage
Causa 496-496 de dano a um alvo atordoado dentro de um raio de 4m.
Especialidades (Specialty)
Lvl 8: Absorve 10% do dano como HP
Lvl 8: Restaura 120 MP
Lvl 8: Altera "Sword Aura Rampage" para uma Habilidade em Movimento
Lvl 12: Garantia de Hit-Múltiplo ao acertar
Lvl 16: -1s de cooldown de todas as habilidades ao acertar um golpe
Ankle Slice
Ao bloquear com sucesso, selecione um alvo a até 4m de distância e cause 588-588 de dano a até 4 inimigos dentro desse raio, com 50% de chance de aplicar Imobilizar por 3s. 100% de chance de enraizar alvos NPC. Causa dano de 10 na barra de Groggy (Atordoamento).
Especialidades (Specialty)
Lvl 8: 30% de chance de causar Queda por 3s ao atacar com "Ankle Slice"
Lvl 8: Adiciona a habilidade em combo "Ankle Smash"
Lvl 8: Alcance de +16m da habilidade "Ankle Slice"
Lvl 12: Ignora bloqueio e evasão e acerta como Hit-Múltiplo.
Lvl 16: 25% de chance de resetar o Cooldown de "Ankle Slice" ao bloquear com sucesso.
Crushing Wave
Causa 412 de dano a até 4 inimigos em um raio de 5m. Causa dano de 5 na barra de Groggy (Atordoamento).
Especialidades (Specialty)
Lvl 8: Absorve 15% do dano como HP
Lvl 8: Restaura 50 MP ao acertar um Hit Crítico.
Lvl 8: Até +20% de dano quando mais alvos são atingidos.
Lvl 12: Reseta o cooldown da habilidade ao acertar um Hit Crítico.
Lvl 16: Puxar
Rush Strike (Investida)
Após usar Esquiva, move-se para um alvo a até 10m de distância e causa 660-660 de dano com 50% de chance de aplicar Queda por 3s. 100% de chance de derrubar alvos NPC. Causa dano de 10 na barra de Groggy (Atordoamento).
Especialidades (Specialty)
Lvl 8: Restaura 300 de Stamina ao ser atingido.
Lvl 8: Alcance de +10m
Lvl 8: Alterações na habilidade Investida e no para dano em área (AoE).
Lvl 12: -10s de Cooldown
Lvl 16: +25% de chance de derrubar o oponente
Aerial Snare
Causa 435 de dano a um alvo derrubado em um raio de 4m, com 50% de chance de aplicar o efeito de Arremesso ao Ar por 3s. 100% de chance de Arremesso ao Ar em alvos NPC.
Especialidades (Specialty)
Lvl 8: Garantia de Hit-Múltiplo ao acertar
Lvl 8: +25% de chance de ser lançado ao ar com Aerial Snare
Lvl 8: 5% de chance de ativar ao atacar um alvo imune incapacitado
Lvl 12: Adiciona a habilidade em cadeia "Forced Fall"
Lvl 16: -50% no Cooldown da habilidade
Ruinous Blow
Avança rapidamente em direção a um alvo a até 7,5m para causar 1126-1126 de dano e entra no estado Preparar para a Batalha por 5s. Causa dano a até 4 inimigos quando totalmente carregado. Preparar para a Batalha: +15% de aumento de dano, +100 de Hit Crítico. Carga máxima: 1. Causa dano de 15 na barra de Groggy (Atordoamento).
Especialidades (Specialty)
Lvl 8: +20% de Velocidade de Habilidade
Lvl 8: Alcance de +12,5 m
Lvl 8: Altera "Ruinous Blow" para uma Habilidade em Movimento
Lvl 12: +5s Duração de "Preparação para a Batalha"
Lvl 16: Ignora bloqueio e evasão e acerta como Hit-Múltiplo.
Defiance (Liberação)
Remove atordoamento, queda e arremesso ao ar do conjurador e concede Tenacidade por 5s. Tenacidade: 100% de resistência ao atordoamento, queda e arremesso ao ar.
Especialidades (Specialty)
Lvl 8: +20% de Tolerância a Dano durante a duração da Tenacidade
Lvl 8: 10% de Reflexão de Dano pela duração da Tenacidade
Lvl 8: Restaura 20% de HP ao conjurar "Defiance"
Lvl 12: +2s Duração da Tenacidade
Lvl 16: 25% de chance de zerar o tempo de Cooldown ao conjurar "Defiance"
Survival Stance
Aumenta o HP Máximo em 7% e a regeneração natural de HP em 20 .
Protection Armor
Aumenta o Bloqueio em 200 e restaura de 53 a 64 HP ao bloquear com sucesso. Recarga: 5s
Blood Absorption
Ao acertar um ataque, você recebe Absorção de Sangue por 10s. Absorção de Sangue: Tem 50% de chance de restaurar de 20 a 24 PV ao acertar um ataque. Recarga: 1s
Identify Weakness
Aumenta a chance de Hit Crítico em 100 e a chance de acerto perfeito em 0,5% .
Attack Preparation
Aumenta o Ataque em 1% e a Defesa em 2% .
Impact Hit
Aumenta a chance de ataques do tipo Impacto em 12% e a chance de Golpe Divino em 0,3% .
Destructive Impulse
Causa 146-146 de dano extra a alvos afetados por Atordoamento ou um status do tipo Impacto.
Experienced Counterstrike
Aumenta o bônus de dano do conjurador em 6,5% por 10 segundos ao bloquear com sucesso.
Survival Willpower
Aumenta a resistência a efeitos de status do conjurador em 16,5% e, quando o conjurador é afetado por um status do tipo Impacto, aumenta a resistência a impacto e a tolerância a dano em 12% por 5 segundos. Recarga: 120 segundos
Murderous Burst
Ao acertar um ataque, você recebe um acúmulo de Ameaça por 3 segundos. Remova a Ameaça ao acumular 5 acúmulos e cause 352 de dano a até 4 inimigos em um raio de 5 metros do conjurador.
Wrath Wave (Onda de Fúria)
RCausa 1068 de dano a até 4 inimigos em um raio de 5m do conjurador e tem 50% de chance de infligir Derrubada por 3s. 100% de chance de derrubar NPCs. Causa 50 de dano na barra de Groggy (Atordoamento).
Especialidades (Specialty)
Lvl 5: Até +20% de dano quando mais alvos são atingidos.
Lvl 10: -20% de ataque inimigo por 5 segundos
Lvl 15: Causa dano 1 vez adicional.
Lvl 20: +25% de chance de derrubar o oponente
Lunge Stance
Aumenta a Velocidade de Combate do conjurador em 20% por 10 segundos.
Especialidades (Specialty)
Lvl 5: -20% de MP consumido por todas as habilidades
Lvl 10: +20% de velocidade de movimento
Lvl 15: Efeito x1,5 na habilidade "Identify Weakness" durante a duração
Lvl 20: 50% de chance de reduzir em 1s o tempo de Cooldown de todas as habilidades ao atacar.
Zikel's Blessing
Aumenta o ataque em 20% para o conjurador e membros do grupo próximos em um raio de 40m por 10s .
Especialidades (Specialty)
Lvl 5: +50% de dano na barra de atordoamento
Lvl 10: +100 de precisão
Lvl 15: +50% de chance de Hit-Múltiplo
Lvl 20: +20% de chance de dano do tipo Impacto, Mental ou de Veneno
Focused Block
Aumenta temporariamente a redução de dano de bloqueio para ataques frontais em 100% e garante a defesa perfeita. Restaura 110 MP e Vigor após um bloqueio bem-sucedido.
Especialidades (Specialty)
Lvl 5: +1 Conjuração Consecutiva
Lvl 10: Altera "Focused Block" para uma Habilidade em Movimento
Lvl 15: +1 Conjuração Consecutiva
Lvl 20: Restaura 10% de HP ao dar Parry (contra-ataque) com sucesso.
Armor of Balance
Aumenta a resistência a impactos em 50% por 10 segundos.
Especialidades (Specialty)
Lvl 5: +20% de resistência a doenças e a ataques mentais.
Lvl 10: Efeito x1.5 da habilidade "Protection Armor" x1,5 durante a duração.
Lvl 15: Efeito x1.5 da habilidade "Experienced Counterstrike" durante a duração
Lvl 20: Resistência adicional de +50% contra impactos.
Blade Toss (Balanço)
Causa 534 de dano a um alvo em um raio de 20m e reduz a Defesa em 20% por 5s. Causa dano de 5 na barra de Groggy (Atordoamento).
Especialidades (Specialty)
Lvl 5: +10% de redução na defesa [Arremesso de Lâmina]
Lvl 10: "Blade Toss" Inflige Lentidão por 5s
Lvl 15: "Blade Toss" quebra Escudos Protetores
Lvl 20: "Blade Dance" 30% de chance de infligir Derrubada por 3s
Tenaciousness
O conjurador é imune a dano e efeitos negativos por 5 segundos. Não pode bloquear certos ataques poderosos.
Especialidades (Specialty)
Lvl 5: +100% de cura recebida
Lvl 10: Restaura 20% do HP máximo ao final de "Tenaciousness"
Lvl 15: +20% de ataque
Lvl 20: Ative "Tenaciousness" quando afetado por um status do tipo Impacto.
Lifestealing Blade
Golpes ascendentes em um alvo a até 4m de distância, causando 1060-1060 de dano, seguidos por um golpe descendente que causa 1966-1966 de dano ao alvo e a até 4 inimigos próximos (5x10m). Absorve também 20% do dano como HP. Causa 20 de dano na Barra de (Atordoamento).
Especialidades (Specialty)
Lvl 5: Até +20% de dano quando mais alvos são atingidos.
Lvl 10: +10% de absorção adicional de HP
Lvl 15: -30s de Cooldown
Lvl 20: +20% de absorção adicional de HP
Rage Burst
Causa 6635 de dano a um alvo em um raio de 4m. Aumenta o dano em 20% contra alvos com status do tipo Impacto. Causa dano de 20 na barra de Groggy (Atordoamento).
Especialidades (Specialty)
Lvl 5: -15s de Cooldown
Lvl 10: +10% de dano adicional ao alvo de status do tipo Impacto
Lvl 15: Garantia de Hit Crítico
Lvl 20: +20% de dano adicional ao alvo de status do tipo Impacto
Wave Armor
Causa 158 de dano ao longo do tempo a até 4 inimigos em um raio de 3m do conjurador por 15s.
Especialidades (Specialty)
Lvl 5: Absorve 15% do dano como HP
Lvl 10: Efeito de x1,5 na habilidade "Blood Absorption" durante a duração
Lvl 15: Efeito de x1,5 na habilidade "Murderous Burst" durante a duração
Lvl 20: Reflete 10% dos danos sofridos.
Forced Restraint
Causa 1059 de dano a um alvo em um raio de 4m com 75% de chance de infligir Selo por 5s. 100% de chance de aplicar Selo em alvos NPC. Causa dano de 20 na barra de Groggy (Atordoamento).
Especialidades (Specialty)
Lvl 5: 50% de chance de aplicar Imobilizar por 5 segundos
Lvl 10: -1.000 de resistência inimiga
Lvl 15: Duração do selo +2s
Lvl 20: +25% de chance de selar
Assault Strike
Selecione um alvo a até 20m de distância e cause 998-998 de dano com 30% de chance de aplicar Queda por 3s em até 4 inimigos a até 4m de distância. 100% de chance de derrubar alvos NPC. Aumenta a Defesa em até 20% proporcionalmente ao número de alvos atingidos.
Especialidades (Specialty)
Lvl 5: +20% de Ataque por 5s ao acertar
Lvl 10: Causa 500 de dano MP ao acertar.
Lvl 15: +10m de Alcance
Lvl 20: +20% de chance de derrubar o oponente
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