Cold Shock
Causa dano de Água em um alvo dentro de 20m e restaura 100 de MP. Aumenta em 50% as chances de acertar um Multi-Hit (golpe múltiplo) e absorve 7% do dano como HP. Combo: Vacuum Explosion (Explosão Vácuo) e Earth Tremor (Terremoto).
Especialidades (Specialty)
Lvl 8: Restaura +20% do MP
Lvl 8: Absorve 7% do dano como HP
Lvl 8: +50% de chance de Multi-Hit
Lvl 12: +2% de Ataque ao acertar "Earth Tremor" máximo de 5 acúmulos
Lvl 16: 10% chance remover 1 buff quando acerta ""Earth Tremor"
Combustion
Selecione um alvo em até 20m e cause dano de Fogo a até 4 inimigos em um raio de 4m. Aumenta a Velocidade de Habilidade em 20%. Causa dano de 3 na barra de Groggy (Atordoamento).
Especialidades (Specialty)
Lvl 8: -20% de MP consumido
Lvl 8: Até +12% de dano quando menos alvos são atingidos.
Lvl 8: Altera "Combustion" para uma Habilidade em Movimento
Lvl 12: +20% de Velocidade de Habilidade
Lvl 16: Adiciona habilidade combo "Ashy Call"
Summon: Fire Spirit
Invoca um Espírito de Fogo. O Espírito de Fogo avança em direção a um alvo a até 20m de distância e usa uma habilidade que causa 68-68 de dano a até 4 inimigos a até 5m de distância. Continua lutando usando ataques básicos com 15% de chance de usar sua habilidade a cada ataque bem-sucedido. É dispensado ao selecionar o ícone de invocação. Cada nível da habilidade aumenta o Ataque e a Defesa do Espírito de Fogo em 1%. Causa dano de 7 na barra de Groggy (Atordoamento).
Especialidades (Specialty)
Lvl 8: -50% de custo MP
Lvl 8: +20% de Hit de Dano Crítico do Espírito de Fogo
Lvl 8: 10% de chance de ativar a habilidade quando o Espírito de Fogo acertar o ataque
Lvl 12: 5% de chance de infligir Queda por 3s ao atacar com Espírito de Fogo
Lvl 16: Espírito de Fogo: Aumento de 20% nos atributos
Summon: Water Spirit
Invoca um Espírito da Água. O Espírito da Água usa uma habilidade que causa 143 de dano de Água a um alvo em um raio de 20m. Continua lutando usando ataques básicos com 15% de chance de usar sua habilidade, restaurando 20 de MP do Elementalista a cada ataque bem-sucedido. É dispensado ao selecionar o ícone de invocação. Cada nível da habilidade aumenta o Ataque e a Chance de Hit Crítico do Espírito da Água em 1%. Causa dano de 7 na barra de Groggy (Atordoamento).
Especialidades (Specialty)
Lvl 8: -50% de custo MP
Lvl 8: Ataque do Espírito da Água aumenta em 10%.
Lvl 8: 10% de chance de ativar a habilidade quando o Espírito da Água acertar o ataque
Lvl 12: 5% de chance de aplicar Imobilidade por 2s ao lançar ataque do Espírito da Água.
Lvl 16: +20% de atributos de espírito da água
Jointstrike: Curse
Selecione um alvo a até 20m de distância e cause 74-74 de dano a até 4 inimigos a até 4m do alvo, além de infligir Maldição por 5s, que causa 29-29 de dano contínuo (DoT) a cada 1s. O Espírito se junta ao ataque coordenado. Fogo: 99-99 de dano em área. Água: 595-595 de dano. Terra: 184-184 de dano, reduz a resistência a efeitos negativos do inimigo em 10%. Vento: 145-145 de dano em área, 59-59 de dano contínuo (DoT), reduz a tolerância a dano crítico do inimigo em 15%. Ancestral: 170-170 de dano em área (AoE). Causa 10 de dano na barra de Groggy (Atordoamento).
Especialidades (Specialty)
Lvl 8: +2s Duração da maldição
Lvl 8: +50% de chance de Hit-Múltiplo ao atingir um alvo
Lvl 8: +20% de MP consumido durante a Maldição
Lvl 12: -2s de Cooldown
Lvl 16: -20% de dano causado ao Elementalista enquanto estiver sob o efeito da Maldição.
Rapid Scattershot
Causa 464-464 de dano a um alvo atordoado dentro de um raio de 20m.
Especialidades (Specialty)
Lvl 8: Absorve 10% do dano como HP
Lvl 8: Restaura 120 MP
Lvl 8: Altera "Rapid Scattershot" para uma Habilidade em Movimento
Lvl 12: Garantia de Hit-Múltiplo ao acertar
Lvl 16: -1s de Cooldown de Todas as Habilidades ao acertar
Summon: Earth Spirit
Invoca um Espírito da Terra. O Espírito da Terra usa uma habilidade que causa 247 de dano de Terra a um alvo em um raio de 20m e aumenta a Inimizade em 3750. Tem 50% de chance de aplicar Provocação por 3s se o alvo for um personagem jogável (Player). Continua lutando usando ataques básicos com 10% de chance de usar sua habilidade e aumenta a Inimizade a cada ataque bem-sucedido. É dispensado ao selecionar o ícone de invocação. Cada nível da habilidade aumenta a Defesa e o HP do Espírito da Terra em 1%. Causa dano de 7 na barra de Groggy (Atordoamento).
Especialidades (Specialty)
Lvl 8: -50% de custo MP
Lvl 8: +20% de Tolerância a Danos do Espírito da Terra
Lvl 8: 10% de chance de ativar a habilidade quando o Espírito da Terra acertar um ataque.
Lvl 12: 5% de chance de restaurar 5% de Vida Espiritual ao acertar um ataque do Espírito da Terra.
Lvl 16: +20% nos atributos do Espírito da Terra
Dimensional Control
Uma habilidade que é ativada por um curto período cada vez que um Espírito usa sua habilidade. Selecione um alvo a até 20m de distância e cause 157-157 de dano a até 4 inimigos a até 4m do alvo, além de infligir Lentidão, reduzindo a Velocidade de Movimento em 40% por 3s. Restaura 100 MP. Causa dano de 5 na barra de Groggy (Atordoamento).
Especialidades (Specialty)
Lvl 8: +20% Efeito mais lento
Lvl 8: +2s Duração reduzida
Lvl 8: +50% de chance de Hit-Múltiplo ao acertar alvo
Lvl 12: Atrair alvos próximos
Lvl 16: 50% de chance de aplicar Imobilizar por 3s ao acertar.
Summon: Wind Spirit
Invoca um Espírito do Vento. O Espírito do Vento seleciona um alvo a até 20m de distância e usa uma habilidade que causa 1092-1092 de dano de Vento a até 4 inimigos a até 5m do alvo, além de restaurar 134-147 de HP ao Elementalista. Continua lutando com ataques básicos, com 10% de chance de usar sua habilidade, e restaura 1,5% do HP do Elementalista a cada ataque bem-sucedido. É dispensado ao selecionar o ícone de invocação. Cada nível da habilidade aumenta a Precisão e o Acerto Crítico do Espírito do Vento em 1%. Causa dano de 7 na barra de Groggy (Atordoamento).
Especialidades (Specialty)
Lvl 8: -50% de custo MP
Lvl 8: +20% de chance de Hit Crítico com o Espírito do Vento
Lvl 8: 10% de chance de ativar a habilidade quando o Espírito do Vento acertar um ataque
Lvl 12: 5% de chance de reduzir a Velocidade de Ataque em 30% por 10 segundos no Ataque do Espírito do Vento
Lvl 16: +20% de bônus nos atributos do Espírito do Vento
Soul's Cry
Causa 246 de dano a um alvo em um raio de 20m com 60% de chance de infligir Medo por 5s. 100% de chance de infligir Medo em alvos NPC. Causa dano de 15 na barra de Groggy (Atordoamento).
Especialidades (Specialty)
Lvl 8: Reduz a Defesa do alvo em 20% por 5 segundos ao acertar
Lvl 8: Imobilizar por 5s
Lvl 8: Altera "Soul's Cry" para uma Habilidade em Movimento
Lvl 12: -10s de Cooldown
Lvl 16: +10s na duração do Medo
Elemental Fusion
O Elementalista recebe um elemento cada vez que um Espírito usa sua habilidade. Concede o status Quatro Elementos e a capacidade de usar a habilidade "Elemental Fusion" ao atingir 4 acúmulos. "Elemental Fussion" só pode ser usada quando o status Quatro Elementos estiver concedido, e usar "Elemental Fusion" removerá imediatamente o status Quatro Elementos. Causa 761-761 de dano a um alvo em um raio de 20m. Causa dano de 10 na barra de Groggy (Atordoamento).
Especialidades (Specialty)
Lvl 8: Alterações na habilidade para dano em área (AoE)
Lvl 8: Dano extra após 3 segundos ao acertar.
Lvl 8: -10% de resistência a todos os elementos ao acertar
Lvl 12: Alterações na habilidade Investida, até +60% de dano.
Lvl 16: 25% de chance de recuperar os Quatro Elementos
Defiance
Remove atordoamento, queda e arremesso ao ar do conjurador e concede Tenacidade por 5s. Tenacidade: 100% de resistência ao atordoamento, queda e arremesso ao ar.
Especialidades (Specialty)
Lvl 8: +50% de Tolerância a Dano durante a duração da Tenacidade
Lvl 8: Restaura 1000 de Stamina ao conjurar "Defiance"
Lvl 8: Restaura 20% de HP ao conjurar "Defiance"
Lvl 12: +2s Duração da Tenacidade
Lvl 16: 25% de chance de zerar o tempo de Cooldown ao conjurar "Defiance"
Spirit Strike
Aumenta o Ataque do conjurador em 1% e o Ataque do Espírito em 1% .
Spirit Protection
Aumenta a Defesa do conjurador em 1% e a Defesa do Espírito em 1% .
Spirit Descent
Possui 50% de chance de causar 36-36 de dano extra sempre que os ataques do Elementalista acertarem dentro de 10 segundos após a invocação de um Espírito.
Corrode
Aumenta o Hit Crítico do conjurador em 100 e tem 50% de chance de causar 95-95 de dano ao acertar um Hit Crítico.
Spirit Revitalization
Cura imediatamente o Espírito em 12% de seu HP Máximo quando seu HP estiver em 50% ou menos. Recarga: 30s
Mental Focus
Aumenta a chance de conjuração de tipo Mental do usuário em 11% e a chance de Castigo em 0,3% .
Consecutive Countercurrent
Possui 50% de chance de causar 75-75 de dano extra ao acertar um ataque em um alvo que esteja sofrendo dano contínuo (DoT).
Spirit Communion
Possui 10% de chance de restaurar de 182 a 200 pontos de vida do conjurador e do Espírito ao acertar um ataque.
Revitalization Contract
Aumenta a resistência a efeitos negativos do conjurador em 16,5% e restaura imediatamente de 1277 a 1532 PV quando o PV do conjurador estiver em 10% ou menos. Recarga: 120s
Coleta Elemental
Causa 118 de dano contínuo (DoT) a cada 1s durante 5s ao acertar um ataque de habilidade do Espírito.
Jointstrike: Destructive Attack
Causa 2865 de dano a um alvo em um raio de 20m. O Espírito se junta a você em um ataque coordenado. Fogo: 1328 de dano em área. Água: 1594 de dano. Terra: 731 de dano. Vento: 2990 de dano em área. Ancestral: 5315 de dano em área. Causa 50 de dano na barra de Groggy (Atordoamento).
Especialidades (Specialty)
Lvl 5: Alterações na habilidade Investida, até +60% de dano na "Jointstrike: Destructive Attack"
Lvl 10: +30% de Velocidade de Habilidade
Lvl 15: +20% de chance de acerto crítico
Lvl 20: Redefina o tempo de recarga de "Jointstrike: Curse e "Jointstrike: Corrode" ao atacar com "Jointstrike: Destructive Attack"
Enhance: Spirit's Benediction
Aumenta o bônus de dano do conjurador e do Espírito em 20% e a tolerância a dano em 20%, além de restaurar de 1000 a 0 o HP a cada 1 segundo por 10 segundos.
Especialidades (Specialty)
Lvl 5: Restaura 10% do HP máximo ao conjurar.
Lvl 10: x1,5 da habilidade "Spirt Strike", ataque passivo
Lvl 15: +1,5x chance de ativação de "Spirit Communion" e Restauração
Lvl 20: Aumento de 25% no dano e na tolerância a dano do conjurador e do Espírito.
Flame Blessing
Cada ataque tem 25% de chance de causar 240-240 de dano extra ao conjurador e aos membros do grupo em um raio de 40m por 10s.
Especialidades (Specialty)
Lvl 5: +100 de precisão
Lvl 10: +100 Hit Crítico
Lvl 15: +25% de chance de causar dano extra ao acertar um Golpe Crítico.
Lvl 20: +10s de Duração
Ancient Spirit
Invoca um Espírito Ancestral por 30 segundos e concede o status Quatro Elementos. O Espírito Ancestral fica de frente para um alvo a até 20 metros de distância e usa uma habilidade que causa 4328 de dano a até 4 inimigos. Após usar a habilidade, ele continua lutando com ataques básicos e pode usá-la novamente após 7 ataques básicos. Ele é dispensado ao selecionar o ícone de invocação. Cada nível da habilidade aumenta o Ataque, a Defesa, a Precisão e a Chance de Hit Crítico do Espírito em 2%. Causa dano de 20 na barra de Grogy (Atordoamento).
Especialidades (Specialty)
Lvl 5: +10% de Ataque Espiritual Ancestral
Lvl 10: Aumenta a chance de ativação e o dano de "Spirit's Descent" em 1,5x por 10s.
Lvl 15: O Espírito Ancestral usa sua habilidade após 5 ataques básicos.
Lvl 20: +20% de atributos de Espírito Ancestral
Jointstrike: Corrode
Selecione um alvo a até 20m e cause 429-429 de dano a até 4 inimigos a até 4m do alvo, além de aplicar "Corrosão" por 10s. Corrosão: -10% de Tolerância a Todos os Elementos, 85-85 de dano contínuo (DoT) a cada 1s. O Espírito se junta para um ataque coordenado. Fogo: 544-544 de dano em área e Queda. Água: 653-653 de dano e Lentidão. Terra: 590-590 de dano e Selamento. Vento: 489-489 de dano em área e Atordoamento. Ancestral: 1850-1850 de dano em área e Derrubada. Causa dano de 10 na barra de Groggy (Atordoamento).
Especialidades (Specialty)
Lvl 5: Tolerância de -10% para todos os elementos durante a corrosão.
Lvl 10: -20% de Velocidade de Combate por 10s ao acertar
Lvl 15: -40% de cura recebida durante pelo inimigo durante a corrosão
Lvl 20: Duração do efeito de corrosão: +10s
Kaisinel's Power
Remove 1 efeito negativo do conjurador e dos membros do grupo em um raio de 40m e aumenta a resistência a efeitos negativos em 30% por 10s.
Especialidades (Specialty)
Lvl 5: Remove 2 efeitos negativos.
Lvl 10: +1000 de resistência máxima
Lvl 15: Remove 3 efeitos negativos.
Lvl 20: +20% de resistência a efeitos de status
Siphon
Causa 1180 de dano e 300 de dano MP a um alvo em um raio de 20m. Absorve 30% do dano como HP e restaura 300 MP.
Especialidades (Specialty)
Lvl 5: +20% de Velocidade de Habilidade
Lvl 10: +20% de HP restaurado proporcionalmente ao dano
Lvl 15: +200 de dano e recuperação de MP
Lvl 20: Atordoa por 3 segundos ao ser atingido.
Cry of Terror
Causa 859 de dano a até 4 inimigos em um raio de 5m do conjurador e tem 40% de chance de aplicar Medo por 5s. 100% de chance de infligir Medo em alvos NPC.
Especialidades (Specialty)
Lvl 5: Imóvel por 5 segundos no acerto
Lvl 10: -20% de tolerância do inimigo a dano por 5 segundos ao ser atingido
Lvl 15: +2s Duração do medo
Lvl 20: +20% de probabilidade de medo
Cursed Cloud
Selecione um alvo a até 20m e cause 601 de dano a até 4 inimigos a até 4m de distância. Os inimigos sofrem 120 de dano contínuo a cada 1s durante 10s. Causa dano de 20 na barra de Groggy (Atordoamento).
Especialidades (Specialty)
Lvl 5: -1000 de resistência máxima do inimigo durante dano contínuo
Lvl 10: -20% de HP máximo do inimigo ao causar dano contínuo (DoT) a um personagem.
Lvl 15: -20% de tolerância a todos os elementos durante dano contínuo (DoT).
Lvl 20: -30% de resistência a efeitos de status durante dano contínuo (DoT).
Seize Magic
Selecione um alvo a até 20m de distância e cause 1019-1019 de dano a até 4 inimigos a até 4m do alvo, removendo até 2 efeitos positivos. Causa de 305 a 407 de dano extra, dependendo do número de efeitos positivos removidos. Causa dano de 20 na barra de Groggy (Atordoamento).
Especialidades (Specialty)
Lvl 5: Remove até 3 efeitos positivos (buffs).
Lvl 10: Remove até 4 efeitos positivos (buffs).
Lvl 15: Remove até 5 efeitos positivos (buffs).
Lvl 20: -30s de Cooldown
Magic Block
Causa 1071 de dano a um alvo em um raio de 20m com 75% de chance de aplicar Selo por 5s. Causar dano de 20 na barra de Groggy (Atordoamento).
Especialidades (Specialty)
Lvl 5: 50% de chance de aplicar Imobilizar por 5s ao acertar.
Lvl 10: -1000 de Stamina Máxima do alvo por 5 segundos do alvo atingido
Lvl 15: Duração do selo +2s
Lvl 20: +25% de chance de selar
Assault Terror
Selecione um alvo a até 20m de distância e cause 939-939 de dano com 30% de chance de aplicar Medo em até 4 inimigos a até 4m de distância por 5s. 100% de chance de infligir Medo em NPCs. Aumenta a Defesa em até 20% proporcionalmente ao número de alvos atingidos.
Especialidades (Specialty)
Lvl 5: +20% de Ataque do conjurador por 5 segundos
Lvl 10: Causa 500 de dano MP ao acertar.
Lvl 15: Alcance de +10m
Lvl 20: +20% de probabilidade de medo
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