Onslaught (Ruptura)
Causa 108-108 de dano a até 4 inimigos em um raio de 4m e restaura 100 de MP. Sequência: Resonance Chain → Wall Break.
Especialidades (Specialty)
Lvl 8: +20% de MP restaurado
Lvl 8: Absorve 7% do dano como HP
Lvl 8: +50% de chance de Hit-Múltiplo ao atingir um alvo
Lvl 12: -1s de recarga "Spinning Strike" ao atingir alvo
Lvl 16: Adiciona a habilidade combo "Storm Chain"
Incandescente Blow (Chama Incandescente)
Causa 154 de dano a até 4 inimigos em um raio de 4 metros. Causa dano de 2 na barra de Groggy (Atordoamento).
Especialidades (Specialty)
Lvl 8: -20% MP consumido
Lvl 8: +200 de bloqueio ao usar a habilidade
Lvl 8: Até +12% de dano quando menos alvos são atingidos.
Lvl 12: -200 de precisão inimiga por 3 segundos ao lançar "Bursting Blow"
Lvl 16: 10% de chance de infligir Atordoamento por 3s ao lançar "Bursting Blow"
Rushing Smash (Investidita e Derrota)
Avança rapidamente em direção a um alvo a até 20 metros, causando 112 de dano a até 4 inimigos. Causa dano de 10 na barra de Groggy (Atordoamento).
Especialidades (Specialty)
Lvl 8: Remove o MP consumido e restaura 200 MP.
Lvl 8: Alterações na habilidade Investida, até +60% de dano.
Lvl 8: 50% de chance de ativar "Heat Wave Blow" ao lançar "Rushing Smash"
Lvl 12: -5s de Cooldown
Lvl 16: Ignora bloqueio e evasão e acerta como Hit-Múltiplo.
Impactful Crush (Corrente de Ataque)
Causa 143 de dano a um alvo em um raio de 20m com 60% de chance de aplicar Atordoamento por 3s. 100% de chance de aplicar Atordoamento em alvos NPC. Dano de 10 na barra de Groggy (Atordoamento).
Especialidades (Specialty)
Lvl 8: Altera habilidade para dano em área (AoE)
Lvl 8: +1s na duração do Atordoamento da habilidade
Lvl 8: Altera "Impactful Crush" para uma Habilidade em Movimento
Lvl 12: Adiciona a habilidade combo "Crushing Blow". "Crushing Blow" garante Hit-Múltiplo ao atingir um alvo atordoado.
Lvl 16: +20% de chance de atordoamento ao usar !Impactful Crush"
Dark Crush (Corrente Sombria)
Causa 133-133 de dano a um alvo afetado por Atordoamento, Derrubado ou Arremessado ao Ar em um raio de 20m.
Especialidades (Specialty)
Lvl 8: Absorve 20% do dano como HP
Lvl 8: Altera habilidade para dano em área (AoE)
Lvl 8: 5% de chance de ativar ao atacar um alvo Imune a Incapacitação
Lvl 12: Adiciona a habilidade combo "Piercing Strike"
Lvl 16: Remove o Cooldown da habilidade
Gust Rampage
Causa 480-480 de dano a um alvo afetado por atordoamento dentro de um raio de 4m.
Especialidades (Specialty)
Lvl 8: Absorve 10% do dano como HP
Lvl 8: Restaura 120 MP
Lvl 8: Altera "Impactful Crush" para uma Habilidade em Movimento
Lvl 12: Garantia de Hit-Múltiplo ao acertar alvo
Lvl 16: -1s no Cooldown de todas as habilidades ao acertar um golpe
Heat Wave Blow (Onda de Calor)
Selecione um alvo a até 4m de distância e cause 345 de dano a até 4 inimigos dentro desse raio, com 40% de chance de aplicar Selo por 3s ao bloquear. 100% de chance de aplicar Selo em alvos NPC. Dano de 10 na barra de Groggy (Atordoamento).
Especialidades (Specialty)
Lvl 8: 3% de chance de aplicar Atordoamento por 3s
Lvl 8: +20% de chance de selar
Lvl 8: Até +20% de dano quando mais alvos são atingidos.
Lvl 12: Ignora bloqueio e evasão e acerta como Hit-Múltiplo.
Lvl 16: 25% de chance de zerar o Cooldown da habilidade ao bloquear
Recuperation (Recuperação)
Restaura imediatamente 161-177 HP e regenera 2500 HP a cada 2s durante 8s para o conjurador e membros do grupo em um raio de 25 metros.
Especialidades (Specialty)
Lvl 8: -3s no Cooldown da habilidade
Lvl 8: Restaura 200 MP
Lvl 8: +4s na duração da habilidade
Lvl 12: Altera "Recuperation" para uma Habilidade em Movimento
Lvl 16: Restaura 10% adicionais da vida máxima (Max HP).
Tremor Crush (Corrente de Vibração)
Mova-se para um alvo a até 10m e cause 260-260 de dano com 50% de chance de aplicar Atordoamento por 3s após usar Esquiva. 100% de chance de infligir Atordoamento em alvos NPC. Dano de 10 na barra de Groggy (Atordoamento).
Especialidades (Specialty)
Lvl 8: Restaura 300 de Stamina ao ser atingido.
Lvl 8: Alcance de +10m da habilidade "Tremor Crush"
Lvl 8: +50% de chance de Hit-Múltiplo ao atingir um alvo
Lvl 12: Adiciona a habilidade combo "Surging Strike"
Lvl 16: +25% de chance de Atordoamento ao usar "Tremor Crush"
Wave Blow (Onda)
Causa 896-896 de dano a um alvo afetado por Atordoamento em um raio de 4m e aplica Queda por 3s.
Especialidades (Specialty)
Lvl 8: Garantia de Hit-Múltiplo ao acertar
Lvl 8: +6m de alcance da habilidade
Lvl 8: 5% de chance de ativar ao atacar um alvo com Imunidade a Incapacitação
Lvl 12: +1s de duração da Queda
Lvl 16: Altera para dano em área (AoE) ao golpe no chão
Spinning Strike (Rotação)
Causa 3480 de dano a até 4 inimigos em um raio de 4m, centrados a 2m à frente do conjurador. Dano de 15 pontos na barra de atordoamento.
Especialidades (Specialty)
Lvl 8: Restaura 50 MP ao acertar um Hit Crítico.
Lvl 8: +30% de Velocidade de Habilidade
Lvl 8: Até +20% de dano quando mais alvos são atingidos.
Lvl 12: 40% de chance de aplicar Selo por 3 segundos
Lvl 16: Ignora bloqueio e evasão e acerta como Hit-Múltiplo.
Defiance (Liberação)
Remove Atordoamento, Derrubada e Arremesso ao Ar do conjurador e concede Tenacidade por 5s. Tenacidade: +100% de resistência a Atordoamento, Derrubada e Arremesso ao Ar
Especialidades (Specialty)
Lvl 8: +20% de Tolerância a Dano durante a duração da Tenacidade
Lvl 8: 10% de Reflexão de Dano pela duração da Tenacidade
Lvl 8: Restaura 20% de HP ao conjurar "Defiance"
Lvl 12: +2s Duração da tenacidade
Lvl 16: 25% de chance de zerar o Cooldown ao conjurar "Defiance"
Blessing of Life (Bênção da Vida)
Aumenta o HP Máximo do conjurador em 6.5% e a amplificação de cura em 5%.
Crossguard (Defesa Cruzada)
Aumenta o bloqueio em 200 e restaura HP após um bloqueio. Recarga: 5s
Protection Circle (Círculo de Proteção)
Ao acertar um ataque, o conjurador recebe um Círculo de Proteção que dura 5 segundos. O Círculo de Proteção é removido ao atingir 10 acúmulos e concede ao conjurador e aos membros do grupo uma Barreira Divina, que bloqueia 262 de dano por 10s.
Inspiring Spell (Feitiço de Inspiração)
Aumenta a chance de Hit Crítico do conjurador em 100 e a chance de Hit Perfeito em 0,5%.
Attack Preparation (Preparação)
Aumenta o Ataque do conjurador em 1% e a Defesa em 2% .
Impact Hit (Golpe de Impacto)
Aumenta a chance de ataques do tipo Impacto do conjurador em 11% e a chance de Golpe Divino em 0,3% .
Raging Spell (Feitiço de Fúria)
Causa 146-146 de dano extra a alvos afetados por Atordoamento ou um status do tipo Impacto. Recarga: 1s.
Earth's Promise (Promessa da Terra)
Reduz a Defesa do alvo em 10,5% por 10s ao ser bloqueado. Recarga: 1s
Survival Willpower
Aumenta a resistência a efeitos negativos do conjurador em 16,5%. Aumenta a resistência a impacto e a tolerância a dano em 12% por 5s quando afetado por um efeito negativo do tipo impacto. Recarga: 120 segundos.
Wind's Promisse (Promessa do Vento)
Possui 25% de chance de causar 201-201 de dano extra ao alvo ao acertar um Hit Crítico. Recarga: 1s.
Obliterate (Extinção)
Causa 3234 de dano a até 4 inimigos em um raio de 4m do alvo, com 50% de chance de derrubar o alvo. 100% de chance de derrubar alvos NPC. Dano de 50 na barra de Groggy (Atordoamento).
Especialidades (Specialty)
Lvl 5: Até +20% de dano quando mais alvos são atingidos.
Lvl 10: +20% de Velocidade de Habilidade
Lvl 15: Hit Crítico garantido
Lvl 20: +25% de chance de derrubar o oponente
Undefeated Mantra (Mantra Invencível)
Aumenta o Ataque do conjurador e dos membros do grupo próximos em 15,5% e a Defesa em 15,5%.
Especialidades (Specialty)
Lvl 5: +50 Hit Crítico
Lvl 10: +5% de Tolerância a Dano
Lvl 15: -5% no custo do MP
Lvl 20: Aumento de 5% no dano
Focused Defense (Defesa Concentrada)
Aumenta temporariamente a redução de dano de bloqueio contra ataques frontais em 100% e garante a defesa perfeita. Restaura 110 MP e Stamina ao bloquear.
Especialidades (Specialty)
Lvl 5: +1 Conjuração Consecutiva
Lvl 10: Altera "Focused Defense" para uma Habilidade em Movimento
Lvl 15: +1 Conjuração Consecutiva
Lvl 20: Restaura 10% de HP ao Bloquear/Esquivar com sucesso.
Sprint Mantra (Mantra da Velocidade)
Aumenta a velocidade de movimento em 10% e tem 15% de chance de restaurar de 134 a 147 de HP quando o conjurador ou membros do grupo próximos acertam um ataque. Tempo de Recarga da Cura: 1s.
Especialidades (Specialty)
Lvl 5: +5% de cura recebida
Lvl 10: +20% de regeneração natural de Stamina
Lvl 15: +20% de HP restaurado quando o HP estiver em 25% ou menos.
Lvl 20: +25% de redução de velocidade e resistência a Imobilidade
Fracturing Blow (Golpe Fratura)
Avança rapidamente em direção a um alvo a até 20m e causa 1288 de dano. Aumenta o dano em 20% contra alvos afetados por um status do tipo Impacto. Dano de 20 na Barra de Goggy (Atordoamento).
Especialidades (Specialty)
Lvl 5: -15s de Cooldown na habilidade "Fracturing Blow"
Lvl 10: +10% de dano adicional a alvos com status do tipo Impacto
Lvl 15: Hit Crítico garantido
Lvl 20: +20% de dano adicional a alvos com status do tipo Impacto
Marchutan's Wrath (Ira de Marchutan)
Selecione um alvo a até 20m de distância e cause 1258-1258 de dano a até 4 inimigos a até 4m do alvo.
Especialidades (Specialty)
Lvl 5: Até +20% de dano quando menos alvos são atingidos.
Lvl 10: Inflige Lentidão
Lvl 15: -50% de cura recebida pelo inimigo e recuperação de poções
Lvl 20: 3% de chance de aplicar Atordoamento por 3 segundos
Impeding Authority (Poder do Bloqueio)
Concede um Escudo Protetor por 20s ao conjurador e aos membros do grupo próximos em um raio de 40m. O Escudo Protetor bloqueia até 1000 de dano por golpe e permanece ativo até receber um total de 2817 de dano.
Especialidades (Specialty)
Lvl 5: +10% de tolerância em todos os elementos
Lvl 10: +10% de cura recebida
Lvl 15: +10% de tolerância a danos
Lvl 20: Restaura 10% do HP máximo ao final do Escudo Protetor.
Ensnaring Mark (Marca de Captura)
Selecione um alvo a até 20m de distância e cause 1034-1034 de dano a até 4 inimigos a até 4m de distância, com 50% de chance de aplicar Selo por 5s. 100% de chance de aplicar Selo em alvos NPC.
Especialidades (Specialty)
Lvl 5: 50% de chance de infligir Imobilidade
Lvl 10: 50% de chance de infligir -1000 de resistência máxima ao inimigo.
Lvl 15: +3s Selo, Imobilidade, efeito de redução de resistência máxima
Lvl 20: +25% de chance de redução de Selo, Imobilidade e Stamina Máxima
Healing Touch (Toque de Cura)
Restaura de 976 a 1074 do HP para o conjurador e membros do grupo em um raio de 25m.
Especialidades (Specialty)
Lvl 5: Remove 1 efeito negativo.
Lvl 10: Restaura 250 MP
Lvl 15: Restaura 1000 de Stamina.
Lvl 20: Restaura 10% da HP Máximo
Power of the Storm (Poder da Tempestade)
Aumenta a velocidade de combate em 20% para o conjurador e membros do grupo em um raio de 40m por 10s .
Especialidades (Specialty)
Lvl 5: -20% de Cooldown
Lvl 10: +200 de precisão
Lvl 15: +200 Hit Crítico
Lvl 20: +20% de ataque
Guardian Blessing (Benção do Guardião)
Aumenta o HP máximo do conjurador em 1840 por 300 segundos e restaura instantaneamente 1840 HP.
Especialidades (Specialty)
Lvl 5: +100 de Regeneração Natural de HP
Lvl 10: Efeito de x1.5 "Crossguard" durante a duração
Lvl 15: +5% de resistência a impactos
Lvl 20: +10% de cura recebida
Assault Chock (Choque Agressivo)
Selecione um alvo a até 20m de distância e cause 986-986 de dano a até 4 inimigos a até 4m do alvo, com 30% de chance de aplicar Atordoamento por 3s. 100% de chance de aplicar Atordoamento em alvos NPC. Aumenta a Defesa em até 20% proporcionalmente ao número de alvos atingidos.
Especialidades (Specialty)
Lvl 5: +20% de Ataque por 5s ao acertar
Lvl 10: Causa 500 de dano MP ao acertar.
Lvl 15: Alcance de +10m
Lvl 20: +20% de chance de atordoamento
Comentários
Postar um comentário