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Habilidades - Ativas | Passivas | Stigma - Arqueiro

Habilidades Ativas Arqueiro
Snipe - Rapid Fire - Spiral Arrow
Móvel
Causa X de dano a um alvo dentro de 20m e restaura 120 de MP. Pode ser usada em movimento.
Especialidades (Specialty)
Lvl 8: Restaura +20% de MP
Lvl 8: Absorve 7% de dano e converte em HP
Lvl 8: +50% de chance de Multi-Hit
Lvl 12: Diminui 1s o Cooldown da Habilidade "Deadhoot"
Lvl 16: Adiciona "Tempest Arrow" na Habilidade nº 4
Tempest Shot
Barra de Atordoamento Móvel
Seleciona um alvo dentro de 20m e cause 104 de dano a até 4 inimigos dentro de 4m do alvo. Causa 1 de Dano na Barra de Groggy (Atordoamento).
Especialidades (Specialty)
Lvl 8: Diminui em -20% de Custo de MP
Lvl 8: +10% de Crítico de Habilidade
Lvl 8: Até +12% de dano quando houver menos alvos atingidos
Lvl 12: 10% de chance de causar Repulsão ao Acertar
Lvl 16: +20 % de Velocidade de Habilidade
Snare Shot
Barra de Atordoamento
Selecione um alvo dentro de 20m e cause 50% de dano a até 4 inimigos dentro de 4m do alvo e aplique Lentidão que Reduz a Velocidade de Movimento em 40% por 10s. Causa 10 de Dano na Barra de Groggy (Atordoamento).
Especialidades (Specialty)
Lvl 8: +20% de redução de Velocidade de Movimento da Habilidade "Snare Shot"
Lvl 8: +20% de Velocidade de Habilidade
Lvl 8: Altera "Snare Shot" para uma Habilidade em Movimento
Lvl 12: Adiciona Habilidade em combo "Shackling Arrow"
Lvl 16: Aumenta em +2s de duração de Lentidão e Aprisionamento
Marking Shot
Barra de Groggy
Causa 106-106 de dano a um alvo em uma distância de 20m e se move na direção inserida. O alvo é marcado por 5s, o que reduz a Resistência a Hit Crítico em 200% . Dano de 7 na Barra de Groggy (Atordoamento).
Especialidades (Specialty)
Lvl 8: -15% de Defesa ao ser atingido
Lvl 8: 75% de chance de causar Repulsão ao acertar alvo
Lvl 8: Aumenta em 2s a duração da marca
Lvl 12: +1 Conjuração Consecutiva
Lvl 16: Causa 300 de dano de MP ao acertar alvo
Drill Dart
Barra de Groggy
Seleciona um alvo a até 20m de distância e causa 78-78 de dano a até 4m do alvo, além de restaurar 100 MP em caso de Hit Crítico. Inflige Sangramento no alvo , causando 7-7 de dano por segundo durante 6s. Dano de 5 na Barra de Groggy (Atordoamento).
Especialidades (Specialty)
Lvl 8: Absorve 20% de dano como HP
Lvl 8: Duração do sangramento aumenta em +5s
Lvl 8: Altera "Drill Dart" para uma Habilidade em Movimento
Lvl 12: Ignora Bloqueio e Evasão e acerta como Hit-Múltiplo
Lvl 16: 50% de chance de zerar o tempo de recarga em um Hit Crítico com "Drill Dart"
Arrow Schattershot
Burst
Causa 384-384 de dano a um Alvo em Groggy (Atordoamento) dentro de um raio de 20m.
Especialidades (Specialty)
Lvl 8: Absorve 10% do dano como HP
Lvl 8: Restaura 120 de MP ao ser atingido
Lvl 8: Altera "Arrow Scattershot" para uma Habilidade em Movimento
Lvl 12: Garantia de Hit-Múltiplo ao acertar alvo
Lvl 16: -1 segundo de recarga ao acertar alvo
Gale Arrow
Carregamento
Selecione um alvo a até 20m e cause de 269-431 de dano a até 4 inimigos a até 4m do alvo. Máximo de 3 níveis de carga. Dano de 10 na Barra de Groggy (Atordoamento).
Especialidades (Specialty)
Lvl 8: Até +20% de dano quando mais alvos são atingidos
Lvl 8: +30 % de Velocidade de Habilidade
Lvl 8: Altera "Gale Arrow" para uma Habilidade em Movimento
Lvl 12: Causa Repulsão ao ser atingido
Lvl 16: Cooldown da Habilidade -10s
Explosion Trap
Stun
Cria uma armadilha esplosiva no local do conjurador. A armadilha dura 10s e causa 287 de dano , com 40 % de chance de atordoar por 3s até 4 inimigos em um raio de 5m ao piserem nela (100% de chance de atordoar NPCs). Causa 10 de dano na Barra de Groggy (Atordoamento).
Especialidades (Specialty)
Lvl 8: Puxa os inimigos na explosão
Lvl 8: +1s na duração do atordoamento
Lvl 8: Aplica dano atrasado na explosão
Lvl 12: +20 % de chance de atordoamento
Lvl 16: +1 Conjuração consecutiva
Burst Arrow
Barra de Groggy
Selecione um alvo com Lentidão ou Aprisionamento a até 20m de distância e cause 340 de dano a até 4 inimigos a até 4m do alvo. Dano de 15 na Barra de Groggy (Atordoamento). .
Especialidades (Specialty)
Lvl 8: Absorve 20% de dano como HP
Lvl 8: +50% de chance de Hit-Múltiplo ao atingir um alvo
Lvl 8: Altera "Burst Arrow" para uma Habilidade em Movimento
Lvl 12: Dano contínuo (DoT) por 5s
Lvl 16: 25% de chance de resetar p Cooldown ao atingir com "Burst Arrow"
Suppressing Arrow
Stun
Causa 333 de dano a um alvo marcado em um raio de 20m, com 40% de chance de infligir Groggy (Atordoamento) por 3s. 100% contra NPCs. Dano de 10 na Barra de Groggy (Atordoamento).
Especialidades (Specialty)
Lvl 8: +50% de chance de Hit-Múltiplo ao atingir um alvo
Lvl 8: +1s na duração do atordoamento
Lvl 8: +20% de Velocidade de Habilidade
Lvl 12: +20% de chance de atordoamento
Lvl 16: 25% de chance de resetar o Cooldown ao atingir com "Burst Arrow"
Deadshot
Carregamento
Causa de 509 a 815 de dano a um alvo em um raio de 20m. Aumenta o dano em 25% contra alvos marcados Máximo de 3 níveis de carga. Dano de 10 na Barra de Groggy (Atordoamento).
Especialidades (Specialty)
Lvl 8: +50% de chance de Hit-Múltiplo ao atingir um alvo
Lvl 8: +30% de Velocidade de Habilidade
Lvl 8: Altera "Deadshot" para uma Habilidade em Movimento
Lvl 12: Ignora Bloqueio e Evasão e acerta como Hit-Múltiplo quando está totalmente carregada
Lvl 16: 75% de chance de atordoar por 3s quando está totalmente carregada
Defiance (Desafio)
Tenacidade
Remove atordoamento, queda e arremesso ao ar do conjurador e concede Tenacidade por 5s. Tenacidade: 100% de resistência ao atordoamento, queda e arremesso ao ar.
Especialidades (Specialty)
Lvl 8: +20% de Tolerância a Dano durante a duração da Tenacidade
Lvl 8: 10% de Reflexão de Dano pela duração da Tenacidade
Lvl 8: Restaura 20% de HP ao conjurar "Defiance"
Lvl 12: +2s Duração da Tenacidade
Lvl 16: 25% de chance de zerar o tempo de Cooldown ao conjurar "Defiance"
Habilidades Passivas Arqueiro
Vigilant Eye
Atributos
Aumenta a Evasão do conjurador em 200, o HP máximo em 6% e restaura imediatamente de 85 a 102 de HP ao realizar uma Evasão com sucesso. Recarga: 5s.
Concentrated Fire
Dano Extra
Possui 50% de chance de causar 39-39 de dano a um alvo que esteja sofrendo Dano Contínuo (DoT). Recarga: 1s.
Wind Vigor
Utilidade
Aumenta a velocidade de movimento em 10% por 1 segundo ao ser atacado. Recarga: 5 segundos.
Focused Eye
Atributos
Aumenta a Precisão do conjurador em 100 e o Ataque em 1.5%.
Hunter's Resolve
Crítico
Aumenta o bônus de dano crítico do conjurador em 6%.
Unyielding Resolve
Defesa
Aumenta a resistência do conjurador a efeitos negativos do tipo Aflição em 13%.
Rooting Eye
Dano Extra
Possui 50% de chance de causar 143-143 de dano ao acertar um ataque em um alvo afetado por Lentidão ou Aprisionamento. Recarga: 1s.
Melee Fire
Efeito
Tem 5% de chance de infligir Repulsão ao acertar um ataque em um alvo a até 5m de distância. Tem 25% de chance de causar 135 de dano extra ao acertar um ataque em um alvo a mais de 5m de distância. Recarga: 1s.
Revitalization Contract
Sobrevivência
Aumenta a resistência a efeitos negativos do conjurador em 16,5% e restaura imediatamente de 1277 a 1532 HP quando o HP do conjurador estiver em 10% ou menos. Recarga: 120s.
Hunter's Soul
Crítico
Possui 50% de chance de causar 265-265 de dano em um Acerto Crítico. Recarga 1s.
Habilidades Stigma Arqueiro
Arrow Storm
Barra de Groggy
Selecione um alvo a até 20m de distância e cause 1184-1184 de dano a até 4 inimigos a até 4m do alvo, com 50% de chance de infligir Atordoamento por 3s. 100% de chance de atordoar alvos NPC. 50 de dano na barra de Atordoamento.
Especialidades (Specialty)
Lvl 5: Até +20% de dano quando mais alvos são atingidos.
Lvl 10: Diminuiu a velocidade do alvo por 10 segundos ao ser atingido.
Lvl 15: +1s Duração do atordoamento
Lvl 20: +25% de chance de atordoamento
Vaizel's Authority
Buff
Aumenta o Ataque do conjurador em 20% por 10 segundos .
Especialidades (Specialty)
Lvl 5: -50% de inimizade durante a duração.
Lvl 10: Efeito x1.5 habilidade passiva "Concentrated Fire" durante a duração
Lvl 15: Efeito da habilidade passiva "Hunter's Soul" x1,5 durante a duração
Lvl 20: Aumento de 10% no ataque
Bow of Blessing
Buff Grupo
Aumenta a chance de Hit Crítico em 200 % para o conjurador e membros do grupo em um raio de 40m por 10s.
Especialidades (Specialty)
Lvl 5: +50% de chance de Hit-Múltiplo durante a duração.
Lvl 10: +100 de precisão durante a duração
Lvl 15: +20 de aumento de dano crítico durante a duração.
Lvl 20: -5s de tempo de Cooldown para todas as habilidades ao derrotar um inimigo durante a duração do efeito.
Ambush Kick
Mobilidade
Move-se para trás do alvo a até 5m para causar 857-857 de dano e infligir Repulsão. O conjurador recua
Especialidades (Specialty)
Lvl 5: Alcance de +5m
Lvl 10: Ao ser atingido, concede um escudo protetor equivalente a 10% do Max HP por 5 segundos
Lvl 15: 50% de chance de aplicar Atordoamento por 3s ao acertar o alvo
Lvl 20: +50% de chance de atordoamento
Einsnaring Trap
Controle
Cria uma armadilha explosiva no local do conjurador. A armadilha dura 30 segundos, causa 1015 de dano e aplica o efeito Arremesso ao Ar por 3 segundos em até 4 inimigos em um raio de 5 metros. Causa 20 de dano na barra de Groggy (Atordoamento).
Especialidades (Specialty)
Lvl 5: Até +20% de dano quando mais alvos são atingidos.
Lvl 10: Quebra escudos ao atingir alvo
Lvl 15: +1s de duração de Lançamento ao ar
Lvl 20: Cooldown da habilidade -30s
Sleep Arrow
Sono
Aplica Sono em um alvo a até 20m por 10s e reduz sua Defesa em 30%. O Sono é removido ao ser atacado.
Especialidades (Specialty)
Lvl 5: Contagem de Hit para remover o aumento de sono
Lvl 10: -200 Bloqueio, Evasão por 10s quando a duração do Sono terminar
Lvl 15: -20% de Resistência a impactos ao término do período de sono.
Lvl 20: Aplica debuff ao remover naturalmente o efeito de Sono.
Stealth
Móvel
Entre em modo Furtivo por 10 segundos. Pode ser usado fora de combate e é cancelado ao entrar em combate após usar o modo furtivo.
Especialidades (Specialty)
Lvl 5: Hit Crítico no ataque durante o modo furtivo.
Lvl 10: +20% de Velocidade de Movimento durante a duração da habilidade.
Lvl 15: Disponível em estado de combate
Lvl 20: +10s de Duração do modo furtivo
Sealing Arrow
Selar
Causa 1043 de dano a um alvo em um raio de 20m com 75% de chance de aplicar Selo por 5s. 100% de chance de aplicar Selo em alvos NPC. Dano de 20 na barra de Groggy (Atordoamento).
Especialidades (Specialty)
Lvl 5: 50% de chance de aplicar Aprisionamento por 5s ao acertar.
Lvl 10: -1000 de Max Stamina por 5s ao atingir alvo
Lvl 15: +2s de duração do Selo
Lvl 20: +25% de chance de aplicar Selo
Mother Nature's Breath
Refletir
Reflete 10% de todo o dano mágico recebido dos inimigos por 10 segundos. Usável em movimento.
Especialidades (Specialty)
Lvl 5: +30% de resistência mental
Lvl 10: Remove o status de dano contínuo (DoT)
Lvl 15: Adiciona efeito de Imunidade a Dano contínuo (DoT)
Lvl 20: Reflexão de dano mágico adicional de +10%
Griffon Arrow
Groggy
Causa 964-964 de dano a até 4 inimigos na linha de voo do Grifo. Os inimigos recebem 48-48 de Dano de Fogo Contínuo a cada 1 segundo por 10 segundos. Causa 20 de dano na barra de Groggy (Atordoamento).
Especialidades (Specialty)
Lvl 5: Altera "Griffon Arrow" para uma Habilidade em Movimento
Lvl 10: +5s de dano contínuo (DoT)
Lvl 15: 75% de chance de empurrar o alvo.
Lvl 20: -50% nos intervalos de dano contínuo (DoT)
Explosive Arrow
Móvel
Selecione um alvo a até 20m e cause 1240 de dano a até 4 inimigos a até 4m de distância. Aumenta o dano em 20% contra alvos com status do tipo Impacto. Dano de 20 na barra de Groggy (Atordoamento).
Especialidades (Specialty)
Lvl 5: -15s de Cooldown
Lvl 10: +10% de dano adicional ao alvo de status do tipo Impacto
Lvl 15: Hit Crítico ao atingir alvo
Lvl 20: +20% de dano adicional ao alvo de status do tipo Impacto
Assault Smite
Efeito
Selecione um alvo a até 20m de distância e cause 902 de dano com 30% de chance de atordoar até 4 inimigos em um raio de 4m por 3s. 100% de chance de atordoar alvos NPC. Aumenta a Defesa em até 20% proporcional ao número de alvos atingidos.
Especialidades (Specialty)
Lvl 5: +20% de Ataque por 5s ao acertar alvo
Lvl 10: Causa 500 de dano MP ao acertar alvo
Lvl 15: +10m de alcance
Lvl 20: +20% de chance de atordoamento

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