Earth's Retribution
Causa 49-49 de dano de Terra a um alvo em um raio de 20m e restaura 110 MP.
Especialidades (Specialty)
Lvl 8: +20% de MP restaurado
Lvl 8: +15% de chance de ativação da Habilidade combo Discharge
Lvl 8: +50% de chance de Hit-Múltiplo ao atingir um alvo
Lvl 12: -7s de Cooldown na habilidade Bolt ao acertar com "Discharge"
Lvl 16: Altera "Discharge" para habilidade com dano em área (AoE)
Judgment Thunder
Selecione um alvo a até 20m e cause 72-72 de dano de Vento a até 4 inimigos a até 4m do alvo. Dano de 2 na Barra de Groggy (Atordoamento).
Especialidades (Specialty)
Lvl 8: -20% MP consumido
Lvl 8: Até +12% de dano quando menos alvos são atingidos.
Lvl 8: -10% de velocidade de combate do inimigo por 5s ao acertar "Divine Punishment"
Lvl 12: 10% de chance de aplicar Imobilidade por 2s ao acertar "Divine Punishment"
Lvl 16: Ativa "Divine Punishment" 1 vez extra
Debilitating Mark
Selecione um alvo a até 20m e cause 45-45 de dano de Vento a até 4 inimigos a até 4m do alvo. Reduz a Tolerância ao Vento dos inimigos em 10% e causa 6 de Dano ao Longo do Tempo a cada 1s por 10s. Causa dano de 10 na Barra de Groggy (Atordoamento).
Especialidades (Specialty)
Lvl 8: Remove o MP consumido e restaura 150 MP.
Lvl 8: -15% de defesa inimiga
Lvl 8: 20% de chance de infligir Atordoamento por 3 segundos
Lvl 12: Altera o efeito de "Debilitating Mark" para -13% em toda a Tolerância a Elementos.
Lvl 16: -50% no intervalo de dano contínuo (DoT)
Divine Aura
Invoca uma Aura Divina próxima ao conjurador. A Aura é estacionária e causa periodicamente 209 de dano de Terra a um alvo selecionado em um raio de 20m. A Aura permanece por 10s e consome seus próprios HP ao acertar um ataque.
Especialidades (Specialty)
Lvl 8: -40% de velocidade de movimento por 3 segundos para até 4 inimigos em um raio de 4 metros da aura.
Lvl 8: Altera "Divine Aura" para habilidade com dano em área (AoE)
Lvl 8: +100% de velocidade de ataque da habilidade "Divine Aura"
Lvl 12: +3s de duração da habilidade "Divine Aura"
Lvl 16: -5s de Cooldown
Chain of Torment
Selecione um alvo a até 20m de distância e cause 105-105 de dano de Terra a até 4 inimigos a até 4m do alvo. Reduz a Tolerância à Terra dos inimigos em 10% e causa 15 de Dano ao Longo do Tempo a cada 1s durante 10s. Causa dano de na Barra de Groggy (Atordoamento).
Especialidades (Specialty)
Lvl 8: Aplica Lentidão
Lvl 8: +3s na duração do efeito da habilidade "Chain Torment"
Lvl 8: 20% de chance de causar Queda por 3s
Lvl 12: Altera o efeito da habilidade "Chain of Torment" para -13% de tolerância a todos os elementos.
Lvl 16: -50% no intervalo de dano contínuo (DoT)
Lightning Strike Scattershot
Causa 588-588 de dano a um alvo afetado por Atordoamento dentro de um raio de 20m..
Especialidades (Specialty)
Lvl 8: Absorve 10% do dano como HP
Lvl 8: Restaura 120 MP
Lvl 8: Altera "Lightning Strike Scattershot" para uma Habilidade em Movimento
Lvl 12: Garantia de Hit-Múltiplo ao acertar
Lvl 16: -1s no tempo de Cooldown de todas as habilidades ao acertar um golpe
Light of Regeneration
Restaura 2000 de HP a cada 2 segundos durante 10 segundos para o conjurador e membros do grupo em um raio de 25m.
Especialidades (Specialty)
Lvl 8: +5% de Defesa
Lvl 8: +3% de Ataque
Lvl 8: +50 Bloqueio, 50 Evasão
Lvl 12: +50 Hit Crítico
Lvl 16: +5% de Tolerância a Danos
Condemnation
Selecione um alvo a até 20m afetado por Corrente de Tormento e cause 228-228 de dano de Terra a até 4 inimigos a até 4m do alvo. Causa dano de 7 na Barra de Groggy (Atordoamento).
Especialidades (Specialty)
Lvl 8: Restaura 100 MP ao ser atingido.
Lvl 8: +50% de chance de Hit-Múltiplo ao atingir um alvo
Lvl 8: Altera "Condemnation" para uma Habilidade em Movimento
Lvl 12: 50% de chance de resetar o Cooldown de "Condemnation" ao acertar alvo com "Condemnation"
Lvl 16: 20% de chance de aplicar Imobilidade por 3s
Healing Light
Restaura de 120 a 132 HP ao conjurador e ao membro do grupo com o menor HP em um raio de 25m. Pode ser usado enquanto Luz da Regeneração estiver em efeito.
Especialidades (Specialty)
Lvl 8: Remove MP consumido
Lvl 8: +25% de cura restaurada se o HP do alvo da cura for inferior a 50%
Lvl 8: 25% de chance de remover 1 efeito negativo.
Lvl 12: +20% de Velocidade de Habilidade
Lvl 16: -2s de Cooldown
Radiant Recovery
Restaura de 210 a 231 PV para o conjurador e membros do grupo em um raio de 25m. Restaura de 315 a 347 PV quando totalmente carregado. Máximo de 1 nível de carga.
Especialidades (Specialty)
Lvl 8: Remove debuffs quando totalmente carregada
Lvl 8: +20% de Velocidade de Habilidade
Lvl 8: Altera "Radiant Recovery" para uma Habilidade em Movimento
Lvl 12: +20% de cura recebida por 10 segundos quando totalmente carregado.
Lvl 16: Restaura 10% adicionais do HP Máximo quando totalmente carregado.
Bolt
Selecione um alvo a até 20m de distância e cause de 663 a 1061 de dano de Vento a até 4 inimigos a até 4m do alvo. Máximo de 3 níveis de carga. Causa dano de 20 na Barra de Groggy (Atordoamento).
Especialidades (Specialty)
Lvl 8: 30% de chance de aplicar Atordoamento por 3s quando totalmente carregado.
Lvl 8: Altera "Bolt" para uma Habilidade em Movimento
Lvl 8: +30% de Velocidade de Habilidade
Lvl 12: Até +20% de dano quando mais alvos são atingidos.
Lvl 16: Redefine o Cooldown de "Bolt" ao derrotar um inimigo com "Bolt"
Defiance
Remove atordoamento, queda e arremesso ao ar do conjurador e concede Tenacidade por 5s. Tenacidade: 100% de resistência ao atordoamento, queda e arremesso ao ar.
Especialidades (Specialty)
Lvl 8: +20% de Tolerância a Dano durante a duração da Tenacidade
Lvl 8: 10% de Reflexão de Dano pela duração da Tenacidade
Lvl 8: Restaura 20% de HP ao conjurar "Defiance"
Lvl 12: +2s Duração da Tenacidade
Lvl 16: 25% de chance de zerar o tempo de Cooldown ao conjurar "Defiance"
Warm Benediction
Aumenta o Máx HP do conjurador em 6% e o Máx MP em 7.
Empyrean Lords Benediction
Aumenta o Bloqueio do conjurador em 200 e restaura de 53 a 64 HP ao bloquear. Recarga: 5s.
Empyrean Lords Grace
Possui 50% de chance de causar 49-49 de dano extra ao acertar um ataque em um alvo que esteja sofrendo Dano Contínuo (DoT). Recarga: 1s.
Healing Enhancement
Aumenta o bônus de cura do conjurador em 10%.
Immortal Veil
Aumenta a Defesa do conjurador em 2% e a Resistência a Hit Crítico em 100 .
Heal Block
Possui 7% de chance de reduzir a cura recebida do alvo em 32% por 5s ao acertar um ataque.
Prayer of Concentration
Cria um Escudo Protetor que bloqueia 424 de dano e aumenta o bônus de cura do conjurador em 20% por 30s quando o HP estiver em 50% ou menos. Recarga: 60s.
Earth's Grace
Aumenta o bônus de dano do conjurador e dos membros do grupo em um raio de 40m em 10,5% por 5s ao acertar um ataque enquanto o HP estiver em 75% ou mais. Recarga: 10s.
Survival Willpower
Aumenta a resistência a efeitos negativos do conjurador em 16,5% . Aumenta a resistência a impacto e a tolerância a dano em 12% por 5s quando afetado por um efeito negativo do tipo impacto. Recarga: 120 segundos.
Radiant Benediction
Possui 7% de chance de restaurar de 480 a 576 PV ao conjurador e aos membros do grupo em um raio de 40m ao acertar um ataque. Recarga: 10s.
Power Burst
Causa 1154-1154 de dano de Terra a um alvo em um raio de 20m. Causa 50 de dano na barra de Groggy (Atordoamento).
Especialidades (Specialty)
Lvl 5: +20% de Velocidade de Habilidade
Lvl 10: Garantia de Hit Crítico
Lvl 15: 75% de chance de causar Repulsão
Lvl 20: 75% de chance de aplicar Atordoamento por 3s
Absolution
Remove até 2 efeitos negativos do conjurador e dos membros do grupo em um raio de 25m e restaura de 2003 a 2203 de HP.
Especialidades (Specialty)
Lvl 5: +30s de Cooldown
Lvl 10: Remove até 5 efeitos negativos.
Lvl 15: Restaura 10% adicionais do HP máximo do conjurador e do membro do grupo com o menor HP.
Lvl 20: Remove todos os efeitos negativos.
Healing Aura
Invoca uma Aura de Cura que dura 15 segundos perto do conjurador. A Aura é fixa e cura periodicamente o conjurador e os membros do grupo em um raio de 7m em 0,239-0,287 .
Especialidades (Specialty)
Lvl 5: +3m no raio de cura da habilidade "Healing Aura"
Lvl 10: +10% de Defesa
Lvl 15: +10% de Ataque
Lvl 20: +10% de velocidade de combate
Prayer of Amplification
Aumenta o ataque em 20% por 10 segundos.
Especialidades (Specialty)
Lvl 5: -30s de Cooldown
Lvl 10: Aumenta em x1.5 o efeito da habilidade "Empyrean Lord's Grace" enquanto "Prayer of Amplification" estiver ativa
Lvl 15: Aumenta em x1.5 o efeito da habilidade "Earth's Grace" enquanto "Prayer of Amplification" estiver ativa
Lvl 20: +5% de efeito de ataque adicional
Summon Resurrection
Ressuscite um membro caído do grupo a até 40 metros do conjurador.
Especialidades (Specialty)
Lvl 5: -1s no tempo de conjuração
Lvl 10: Invencível por 3s após a ressurreição.
Lvl 15: Restaura 20% da Max HP.
Lvl 20: Invencível por 5s após a ressurreição.
Earth Punishment
Causa 912-912 de dano de Terra a um alvo em um raio de 20m e 118 de dano a cada 1s por 10s. Causa dano de 20 na Barra de Groggy (Atordoamento).
Especialidades (Specialty)
Lvl 5: Habilidade "Condemnation" acerta como Crítico Garantido em alvos da habilidade "Earth Punishment"
Lvl 10: -100 de bloqueio do inimigo, -100 de evasão do inimigo
Lvl 15: -10% de ataque inimigo, -10% de defesa inimiga
Lvl 20: Duração de +10s da Punição Terrestre
Salvation
Anula todo o dano e resiste a novos efeitos de status por 5 segundos. Alguns ataques poderosos não podem ser bloqueados.
Especialidades (Specialty)
Lvl 5: +100% de cura recebida
Lvl 10: Restaura 20% do Máx HP ao final de "Salvation"
Lvl 15: Concede o efeito base da habilidade "Salvation" ao membro do grupo com o menor HP.
Lvl 20: Ative "Salvation" quando estiver afetado por um status do tipo Impacto.
Root
Selecione um alvo a até 20m de distância e cause 939-939 de dano de Terra a até 4 inimigos a até 4m do alvo, com 75% de chance de aplicar Imobilizar por 10s. 100% de chance de aplicar Imobilizar em alvos NPC. Causa dano de 15 na Barra de Groggy (Atordoamento).
Especialidades (Specialty)
Lvl 5: Altera "Bolt" para uma Habilidade em Movimento
Lvl 10: +2s Duração da Imobilização
Lvl 15: +25% de chance de sucesso na Imobilização
Lvl 20: Dano contínuo dobrado (DoT) em alvos Imobilizados
Light of Protection
Aumenta o Max HP em 788 por 300 segundos e restaura imediatamente 788 HP para o conjurador e membros do grupo em um raio de 40 metros.
Especialidades (Specialty)
Lvl 5: +5% de cura recebida
Lvl 10: +5% Velocidade de Movimento
Lvl 15: +100 de regeneração de HP em combate
Lvl 20: +5% de chance de dano do tipo Impacto, Mental ou de Veneno
Yustiel's Power
Aumenta a tolerância a dano em 20% por 10s para o conjurador e membros do grupo em um raio de 40 metros.
Especialidades (Specialty)
Lvl 5: Escudo protetor de Max HP de 10%.
Lvl 10: +100 Bloqueio, Evasão
Lvl 15: Aumento de 5% na tolerância a danos.
Lvl 20: +10% de resistência a Impacto, Mental ou de Veneno
Voice of Doom
Selecione um alvo a até 20m de distância e cause 1100 de dano de Terra a até 4 inimigos a até 4m do alvo. Causa 143 de dano a cada 1s durante 10s e reduz a cura recebida dos inimigos em 60%.
Especialidades (Specialty)
Lvl 5: Até +20% de dano quando mais alvos são atingidos.
Lvl 10: Remove os escudos protetores ao ser atingido.
Lvl 15: Redução adicional de 20% na cura recebida pelo inimigo.
Lvl 20: -50% no intervalo de dano contínuo (DoT)
Assault Mark
Selecione um alvo a até 20m de distância e cause 891-891 de dano a até 4 inimigos a até 4m do alvo, com 30% de chance de aplicar Imobilizar. 100% de chance de Imobilizar alvos NPC. Aumenta a Defesa em até 20% proporcionalmente ao número de alvos atingidos.
Especialidades (Specialty)
Lvl 5: +20% de Ataque por 5s ao acertar
Lvl 10: Causa 500 de dano MP ao acertar.
Lvl 15: +10m de alcance da habilidade
Lvl 20: +20% de chance de sucesso em Imobilzar
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