Aqui um Guia Simples de Expedições no modo Exploração e Conquista.
Resumo de Entrada:
• Grupo: Máximo 4 pessoas.
• Reset: Recompensas repostas em intervalos regulares.
• No modo Exploração apenas as Dungeons Vakron Sky Island e Ferocius Horn Den tem contador de Recompensa, precisando aguardar novamente, já no modo conquista essa contagem acontece com todas as Dungeons disponíveis
• Dificuldade: Dividida entre os modos Exploração e Conquista.
• Grupo: Máximo 4 pessoas.
• Reset: Recompensas repostas em intervalos regulares.
• No modo Exploração apenas as Dungeons Vakron Sky Island e Ferocius Horn Den tem contador de Recompensa, precisando aguardar novamente, já no modo conquista essa contagem acontece com todas as Dungeons disponíveis
• Dificuldade: Dividida entre os modos Exploração e Conquista.
1. Seleção de Masmorra
| Nº | Designação | Explicação Detalhada |
|---|---|---|
| 1 | Modo | Alterne entre Exploração e Conquista. O modo Conquista exige a conclusão prévia da Exploração. |
| 2 | Lista | Consulte as masmorras disponíveis e crie seu grupo de entrada. |
| 3 | Info | Verifique nível de entrada, Item Level e recompensas no Cubo. |
| 4 | Espera | Lista de grupos aguardando jogadores e status dos participantes, você pode criar uma equipe, entrar em uma disponível (Invite), solicitar entrar em uma equipe fechada (Request Join) ou entrar em uma que já está em curso (Intrude). |
| 5 | Info de Equipe | Verifique quem está na sua equipe e ainda não confirmou estar preparado (Preparing) e quantos já estão prontos para dar inicio (Good to Go). |
| 6 | Botão de Inicio | Inicie a expedição imediatamente com o seu grupo atual, entre na fila de pareamento automático (Quick Join) ou confirme que você está pronto caso ja esteja em uma equipe (Ready), caso queira sair da equipe use o BOTÃO EXIT. |
2. Sistema de Energia e Recompensas
Ao derrotar o chefe final, o sistema de Energia Ímpar (Odd Energy) é ativado. Sem energia suficiente, as recompensas não podem ser resgatadas.
Cubo de Energia Condensada: Cada vitória aumenta o seu contador. Ao encher a barra, você recebe uma Recompensa Garantida .
Dica: Membros Changarung recebem seleções adicionais no Cubo!
3. Masmorras: Modo Exploração
Exploração
Krao Cave
Krao Cave
Krao Cave
Requerimentos de entrada: Lv. 20+
Nível de Poder: 200+
Acumulativo Semanal: 7 vezes
Cubo de Recompensa: 20 Odyle Energy
Quant. de Participantes: 1 - 4 Players
Nível de Poder: 200+
Acumulativo Semanal: 7 vezes
Cubo de Recompensa: 20 Odyle Energy
Quant. de Participantes: 1 - 4 Players
Exploração
Urugugu Canyon
Urugugu Canyon
Urugugu Canyon
Requerimentos de entrada: Lv. 28+
Nível de Poder: 350+
Acumulativo Semanal: 7 vezes
Cubo de Recompensa: 20 Odyle Energy
Quant. de Participantes: 2 - 4 Players
Nível de Poder: 350+
Acumulativo Semanal: 7 vezes
Cubo de Recompensa: 20 Odyle Energy
Quant. de Participantes: 2 - 4 Players
Exploração
Fire Temple
Fire Temple
Fire Temple
Requerimentos de entrada: Lv. 35+
Nível de Poder: 600+
Acumulativo Semanal: 7 vezes
Cubo de Recompensa: 30 Odyle Energy
Quant. de Participantes: 1 - 4 Players
Nível de Poder: 600+
Acumulativo Semanal: 7 vezes
Cubo de Recompensa: 30 Odyle Energy
Quant. de Participantes: 1 - 4 Players
Exploração
Draupnir
Draupnir
Draupnir
Requerimentos de entrada: Lv. 45
Nível de Poder: 900+
Acumulativo Semanal: 7 vezes
Cubo de Recompensa: 30 Odyle Energy
Quant. de Participantes: 1 - 4 Players
Nível de Poder: 900+
Acumulativo Semanal: 7 vezes
Cubo de Recompensa: 30 Odyle Energy
Quant. de Participantes: 1 - 4 Players
Exploração
Vakron Sky Island
Vakron Sky Island
Vakron Sky Island
Requerimentos de entrada: Lv. 45
Nível de Poder: 1.600+
Acumulativo Semanal: 7 vezes
Cubo de Recompensa: 40 Odyle Energy
Quant. de Participantes: 2 - 4 Players
Nível de Poder: 1.600+
Acumulativo Semanal: 7 vezes
Cubo de Recompensa: 40 Odyle Energy
Quant. de Participantes: 2 - 4 Players
Exploração
Ferocius Horn Den
Ferocius Horn Den
Ferocius Horn Den
Requerimentos de entrada: Lv. 45
Nível de Poder: 2.200+
Acumulativo Semanal: 7 vezes
Custo para Cubo de Recompensa: 40 Odyle Energy
Quant. de Participantes: 1 - 4 Players
Nível de Poder: 2.200+
Acumulativo Semanal: 7 vezes
Custo para Cubo de Recompensa: 40 Odyle Energy
Quant. de Participantes: 1 - 4 Players
4. Masmorras: Modo Conquista
Conquista
Krao Cave
Krao Cave
Krao Cave (Conquista)Padrões de ataque avançados.
Normal
Requerimentos de entrada: Lv. 45
Nível de Poder: 1.000+
Acumulativo semanal: 7 vezes
Custo para Cubo de Recompensa: 40 Odyle Energy
Quant. de Participantes: 1 - 4 Players
Nível de Poder: 1.000+
Acumulativo semanal: 7 vezes
Custo para Cubo de Recompensa: 40 Odyle Energy
Quant. de Participantes: 1 - 4 Players
Hard
Requerimentos de entrada: Lv. 45
Nível de Poder: 2.400+
Acumulativo semanal: 7 vezes
Custo para Cubo de Recompensa: 40 Odyle Energy
Quant. de Participantes: 1 - 4 Players
Nível de Poder: 2.400+
Acumulativo semanal: 7 vezes
Custo para Cubo de Recompensa: 40 Odyle Energy
Quant. de Participantes: 1 - 4 Players
Conquista
Draupnir
Draupnir
Draupnir (Conquista)Chefes de alto nível.
Normal
Requerimentos de entrada: Lv. 45
Nível de Poder: 1.000+
Acumulativo semanal: 7 vezes
Custo para Cubo de Recompensa: 40 Odyle Energy
Quant. de Participantes: 1 - 4 Players
Nível de Poder: 1.000+
Acumulativo semanal: 7 vezes
Custo para Cubo de Recompensa: 40 Odyle Energy
Quant. de Participantes: 1 - 4 Players
Hard
Requerimentos de entrada: Lv. 45
Nível de Poder: 2.400+
Acumulativo semanal: 7 vezes
Custo para Cubo de Recompensa: 40 Odyle Energy
Quant. de Participantes: 1 - 4 Players
Nível de Poder: 2.400+
Acumulativo semanal: 7 vezes
Custo para Cubo de Recompensa: 40 Odyle Energy
Quant. de Participantes: 1 - 4 Players
Conquista
Urugugu Canyon
Urugugu Canyon
Urugugu (Conquista)Dano de fogo intenso.
Normal
Requerimentos de entrada: 2800 I-Lvl
Acumulativo semanal: 3x
Acumulativo semanal: 3x
Hard
Requerimentos de entrada: 3200 I-Lvl
Acumulativo semanal: 3x
Acumulativo semanal: 3x
Conquista
Vakron Sky Island
Vakron Sky Island
Vakron (Conquista)Mecânicas de voo complexas.
Normal
Requerimentos de entrada: 3500 I-Lvl
Acumulativo semanal: 3x
Acumulativo semanal: 3x
Hard
Requerimentos de entrada: 3800 I-Lvl
Acumulativo semanal: 3x
Acumulativo semanal: 3x
Conquista
Fire Temple
Fire Temple
Fire Temple (Conquista)O desafio final de fogo.
Normal
Requerimentos de entrada: 4200 I-Lvl
Acumulativo semanal: 3x
Acumulativo semanal: 3x
Hard
Requerimentos de entrada: 4500 I-Lvl
Acumulativo semanal: 3x
Acumulativo semanal: 3x
Conquista
Ferocius Horn Den
Ferocius Horn Den
Ferocius Den (Conquista)Dungeon High-End.
Normal
Requerimentos de entrada: 4800 I-Lvl
Acumulativo semanal: 3x
Acumulativo semanal: 3x
Hard
Requerimentos de entrada: 5200 I-Lvl
Acumulativo semanal: 3x
Acumulativo semanal: 3x
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