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Live de Ano Novo - Aion 2 - 06/01/2026

Cronograma completo da live do Aion 2

Cronograma Completo da Live – Atualizações e Sistemas do Aion 2

Durante a transmissão, a equipe do Aion 2 detalhou mudanças importantes em sistemas, balanceamentos, PvE, PvP e no planejamento de conteúdo futuro. Abaixo está o cronograma organizado por tempo, seguindo exatamente a ordem em que cada assunto apareceu na live.


🕒 24:40 – 26:05 Pets – unificação e progressão

  • Unificação de pets entre personagens do mesmo servidor
  • Redução pela metade da quantidade necessária para upar
  • Devolução de recursos excedentes
  • Pets pagos não entram no sistema

🕒 28:00 – 31:10 Presets (habilidades, estigmas e sistema)

  • Explicação do conceito de “preset”
  • Preset de habilidades entra no dia seguinte
  • Expansão dos presets no dia 14, incluindo:
    • Equipamentos
    • Títulos
    • Arcanas
  • Sistema totalmente gratuito
  • Estigmas incluídos nos presets
  • Troca completa de configuração com um único botão

🕒 31:10 – 32:10 Cartas, itens temporários e inventário

  • Cartas podem ser apagadas sem penalidades
  • Não terão uso futuro
  • Apenas ocupam espaço no inventário
  • Não se tornarão conquistas ou sistemas ocultos

🕒 32:10 – 33:45 Macros, bots e CAPTCHA

  • Reconhecimento das reclamações sobre macros
  • Banimentos contínuos em andamento
  • Sistema de CAPTCHA entra no dia seguinte
  • CAPTCHA borrado propositalmente para evitar uso de engenharia reversa
  • Sistema será continuamente aprimorado
  • OTP não é considerado solução contra macros
  • Anúncio de segunda ação judicial

🕒 37:30 – 39:10 Balanceamento – classes corpo a corpo

  • Melhorias na fluidez do combate
  • Dreno de vida com escalabilidade
  • Ajustes focados principalmente em PvE
  • Comentários sobre classes dominantes no PvP
  • Confirmação de novos balanceamentos no futuro

🕒 41:20 – 42:50 Curandeiro (Chanter / Clerigo)

  • Aumento da velocidade de algumas habilidades
  • Melhoria no DPS em jogo solo
  • Mudança na mecânica de redução:
    • Antes: resistência elemental
    • Agora: resistência a dano
  • Objetivo de melhor equilíbrio entre classes

🕒 58:50 – 59:30 Filosofia de liberação de conteúdo

  • Conteúdo não será liberado todo de uma vez
  • Objetivo é evitar que jogadores atrasados fiquem para trás
  • Abertura gradual planejada

🕒 59:30 – 1:01:10 Cronograma oficial de conteúdo

  • 21/01: Expedição – Ninho de Dratama Morto
  • 28/01: Nova atualização de expedição
  • Início de fevereiro: Conteúdo de Transcendência
  • 11/02: Novo modo no Abismo

🕒 1:00:00 – 1:01:50 Transcendência e Arcanas

  • Transcendência é mais difícil que expedição
  • Fluxo de progressão: Expedição → Transcendência
  • Nova transcendência conectada às anteriores
  • Introdução de novas Arcanas
  • Novos slots de Arcana

🕒 1:09:40 – 1:11:10 Temporada 2 – dificuldade e adaptação

  • Masmorras mais difíceis
  • Jogadores da temporada 1 terão vantagem inicial
  • Ajuda a amigos permitida, com limites
  • Introdução de indicadores e guias visuais
  • Melhor adaptação para novos jogadores

🕒 1:12:20 – 1:13:30 PvE, loot e sensação de progressão

  • Equipamentos de instância não serão descartáveis
  • Sistema de craft continua relevante
  • Foco em melhorar a sensação de “bom drop”
  • Sistema ainda em discussão interna

🕒 1:22:50 – 1:24:40 PvP – regras, punições e filosofia

  • PvP continua sendo parte central do jogo
  • Discussões sobre punições e abusos
  • Busca por equilíbrio entre punição e proteção a jogadores honestos
  • Ajustes contínuos via patches

🕒 1:25:00 – 1:26:30 Sistema de criação (craft)

  • Não utiliza porcentagens fixas visíveis
  • Sistema executa uma simulação completa
  • Resultado é pré-determinado
  • Proteção contra crash ou desconexão
  • Não funciona como barras de 20% / 30%

🕒 1:57:00 – 1:58:55 Bugs reportados

  • Macro de chat
  • Bug de consumo excessivo de voo
  • Problemas em passivas acima do nível 30
  • Recompensas não recebidas ao morrer com Rudra
  • Casos serão investigados pela equipe

Este cronograma poderá ser atualizado conforme novas informações forem divulgadas oficialmente nas próximas atualizações do Aion 2.

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